株式会社イニス

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企業情報

 / 株式会社イニス
業界 ゲーム
企業名 株式会社イニス
代表名 原田雅子
本社住所 都道府県 東京都
本社住所 市町村以降 目黒区上目黒2-9-35 中目黒GS第2ビル2F
本社電話番号 0357685152
HPアドレス http://www.inis.jp/
設立 1997/02/03
資本金 24,000,000円
事業内容 - コンシューマ・ゲーム、PCゲームの企画・開発
- アミューズメント・ゲーム、アトラクションの企画・開発
- PCアプリケーションの企画・開発
- キャラクタデザイン、企画開発
- 音楽制作
- 効果音、録音物等の企画・制作、出版
主要取引先
主要取引先 - Microsoft Game Studios
- 株式会社コーエー
- 株式会社スクウェア・エニックス
- ソニー・コンピュータエンタテインメント株式会社
- 任天堂株式会社
- 株式会社バンダイナムコゲームス
- マイクロソフト株式会社
(敬称略、五十音順)
関わった作品ゲーム ◯コンソールゲーム
Karaoke
Xbox 360(Xbox Live)
2012

The Hip Hop Dance Experience ヒップホップダンス エクスペリエンス
Kinect for Xbox 360/Wii
2012

The Black Eyed Peas Experience ブラック アイド ピーズ エクスペリエンス
Kinect for Xbox 360
2011

Lips : Number One Hits リップス : ナンバー ワン ヒッツ
Xbox 360
2009

Lips リップス
Xbox 360
2008

◯iOS/Android

Tokyo 7th シスターズ
iOS6 以降 / Android 4.0.3以降 5.1未満
2014

ドラゴンリバーシ
iOS 7.0 以上(iPhone 4S以降推奨) / Android 4.0以上
2014

みんなでハッピーゲレンデ
iOS 6.0 以上 (iPhone5 に最適化・Retina 対応)
2014

ゴッド オブ スフィア(G.O.S)~千年少女と七つ首のオオドラゴン~
iOS/Android
2013

Eden to GREEN
iOS5.1以上/Android3.2以上(Tegra3搭載端末のみ)
2013

DEMONS' SCORE デモンズ・スコア
Android3.2以上
2012

アナタ図書館
iPhone /iPod touch /iPad/ Android
2012

Infinity Blade Cross インフィニティブレード クロス
iPhone,iPad, iPod Touch
2012

◯DS/PSP

頭文字DパーフェクトシフトONLINE
ニンテンドー3DS/3DSLL
2014

燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
ニンテンドーDS
2007

Elite Beat Agents エリート ビート エージェンツ
ニンテンドーDS
2006

押忍!闘え!応援団
ニンテンドーDS
2005

ギタルマン ライブ!
プレイステーション・ポータブル
2006

ギタルマン
プレイステーション2
2001

あなたもDSでクラシック聴いてみませんか?
ニンテンドーDS
2007

RAIN WONDER TRIP
プレイステーション・ポータブル
2006
関わった作品その他 ガンダム・パイロット・アカデミー GPA 2002
この会社で働いている人からのコメント The power of music

太古より音楽には癒しや活力を与える効果があります。国境や人種を超えたコミュニケーションをも可能にし、その時間を共有した人たちの間では不思議と感覚やビジョンがシンクロしたりするものです。
そんな音楽の持つ力を、私たちは設立以来一貫してゲーム作りに取り入れてきました。音楽がゲームというビジュアルと動きのあるメディアと一体化すれば、より大きな感動を伝えることができると信じているからです。

おかげさまでイニスは、"音楽を軸にしたゲーム作り"をする個性的なデベロッパーとして、国内外での評価を確立しつつあります。
ゲームの面白さ、ことに音楽ゲームは作り手の技術や感覚、経験値が色濃く反映されてしまいます。だからこそ私たちは十人十色の"Power of MUSIC"を心に携え、唯一無二のクリエーター集団であることの必要性を感じています。遊びのイノベーションを追及し、さらなる良質な作品を提供し続けることで「イニスだから遊びたい」「安心して遊べる」「新しい体験ができる」という企業的な評価を維持しながら、ブランド力の強化を図ります。
Breaking the mold

ものづくりとは、自己の限界を打ち破り、既成概念を壊し、新しい価値を発見することであると考えています。
だから私たちは常に新しいことにチャレンジしていきたい。
他人がやらないこと・思いつかないことを発明し、新鮮な驚き、喜びや面白さが詰まった作品を、次の新しい波として世の中にお届けできれば。そしてほんのちょっぴり、音楽の力で世界平和に貢献できれば、と願ってやみません。
私たちは、次のことを心がけながら、一本一本のゲームを丁寧に作っています。

Get Smart

時間を浪費せずコンパクトに仕事をする。
常に情熱を持って内圧をためていれば、良質なアウトプットを短時間で生み出せます。

Be curious

常に周囲に関心を持ち、良いものは自分から取りに行く。
社内で見聞きすることは、必ず自分に関係しています。その当事者意識が社内を潤滑させ、ひいてはアウトプットの質を高めるのです。

Love your neighbour

どうやったら隣の人が成功するかを考える。
隣の人がサクセスを得ることができれば、みんなが成功し、自分自身もハッピーになる。その精神が高いクオリティを保つ秘訣です。

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