【ラクジョブ掲載企業様特集!】企画のアイデアはおしゃべりの中から!?ひたすらに「面白さ」を追求する「株式会社メディアギルド」特集!

こんにちは!ラクジョブスタッフの出雲です。
日差しをぽかぽか浴びてのお散歩も良いですが、しっぽりと夜桜も良いと思いませんか?

今回は、ラクジョブに掲載中の株式会社メディアギルド様を大特集!
ゲーム業界で20年以上、グラフィック・企画・プログラム・サウンドを経験してきた代表を筆頭に、経歴もキャラクターもユニークなスタッフが集まる会社です。

ラクジョブログでは、そんなメディアギルドのスタッフの方々をピックアップ!
こんなゲーム会社もあったのか、という発見がきっとあるはずです☆


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株式会社メディアギルド
プランナー / ゲームプログラマー 募集!

インタビューにご協力いただいたスタッフの方々

▽プログラマー兼プランナー Tmさん
とにかくアニメ好きなTmさん。以前はコールセンターで働いており、webデザインに興味があったため趣味の時間を使ってサイトデザインなどを勉強していたところ、メディアギルドと偶然に出会う。

▽デザイナー Tgさん
ゲームが好きで、特にコンシューマゲームを愛しているTgさん。
ずっとゲーム業界への憧れを持っていて、以前はHPレイアウトの変更や事務を行っていた。

▽アシスタントディレクター兼プログラマー Iさん
なんと、入社前は測量士だったIさん。測量ばかりやっていたのではつまらないと思い、一念発起して専門学校に入学。プログラミングを学んだところ、学校の求人情報でメディアギルドと出会った。


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株式会社メディアギルド
プランナー / ゲームプログラマー 募集!

Q.今はメディアギルドでどんなお仕事をしていらっしゃるのですか?

Tm:ソーシャルゲームの開発をしています。
がっつりとプログラムをする部分については勉強中で、PHPを主に使って組み込み系のプログラムをしています。
携帯ゲームのページに何を表示させるか、レイアウトデザインなども行っています。
その他はメディアギルドのHPデザインですね。これはもう僕の独壇場です。笑

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Tg:iPhoneやAndroidアプリ用の素材と、メディアギルドのHP用素材を作っています。
自社開発したダーツアプリでは、ゲームに対する自分のイメージを自由に描かせていただきました。
HP素材もTmさんから大体の指示を受けて、好きなようにイラストや素材を描いています。

I:ゲームのプログラムをしています。
好き嫌いがわかれるソーシャルゲームですが、僕はおもしろみを感じているんです。
ただ今のソーシャルゲーム、アバターがかわいいのないですよね。笑
もっと良くなるのにな!と思いながら勉強しつつプログラミングに活かしたりしています。


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株式会社メディアギルド
プランナー / ゲームプログラマー 募集!

Q.メディアギルドにどんな魅力を感じていますか?

Tm:完全に何かに偏っていない、というところが楽しいですね。
プログラム・デザイン・企画、と携わる仕事も様々ですし、プラットフォームも決めていない。
自分の可能性を広げるためには良い環境だと思います。

Tg:自由に何でも任せてもらえるところです。
メディアギルドの社風として、「やりたいこと」と「楽しいこと」を尊重しているので、
働きやすいのはもちろん、楽しくないはずがないです!
入社してわずかですが、とても馴染みやすい職場だというところも魅力のひとつです。

I:企画屋を立てていない分、自分が深くゲームに携わっている実感ができることですね。
クリエイターとして、作っているものに深く関わることって楽しいと思うので。
それに、ずっとPCの前にいるということもなく、プロジェクトチーム毎で集まっては
ワイワイ意見を出し合う時間を取ったりするのも、メディアギルドらしいところです。


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株式会社メディアギルド
プランナー / ゲームプログラマー 募集!

Q.代表の塚本さんの印象はいかがですか?

Tm:メディアギルドに転職してきたのも偶然で、初めての面接でお会いしたときの対応がもう塚本さんでした。
僕自身はとても人見知りなんですけど、塚本さんはすごく話しやすくて。
何となくのフィーリングでいい人だなあと思いました。
仕事についてもまずは自分でやらせてもらえて、どうしてもNGな部分以外は口出しをしないというのも、
信頼してくれているという前提があるので張り切って仕事に取り組めます。

Tg:Tmさんと一緒で、やっぱり喋りやすい人だと思います。
実際就職する決め手となったのも、塚本さんのお話に惹かれたからというのが大きいです。
あとは、褒めて伸ばすタイプなので褒め上手だなあ、と思います。
ただ優しいだけではなくて、心が通っているところを感じます。

I:ある程度の指針だけを与えてくれて、基本的にはスタッフのやり方を尊重してくれる人です。
やりたいようにやる分、クオリティや仕事ぶりには責任を持てるようになりますし、
目標に向かうための手順を自分で探していくおもしろみをわかっている人だな、という印象です。


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Q.これからメディアギルドでどんなことをしていきたいですか?夢や目標は?

Tm:携帯ゲームを作りはじめて、おもしろいなと思えるようになってきたので
メディアギルドとして1本ゲームを作りたいと考えています。
あとは、塚本さんが泣いて喜ぶような完璧な企画書を作ってみたいですね。
企画書ってプレゼンも含めて、人に伝えることの難しさと楽しさが詰まっているので、
完璧なものを作って感動させてみたいです。

Tg:今は素材やイラストがメインなので、趣味とかでもいいから動画を作りたいと思っています。
「好きなもの作っていいよー」って言われて嬉しかったので、
今後も好きなことを続けていくんだと思います。

I:ソーシャルゲームの分野をまずは極めたい!って感じです。
意図して作ったものが、ゲームの評価として数字に表れてくるのはおもしろいです。
あとは、コンシューマを出したいという気持ちもあります。ゲーム好きなので。


自由で和やかな雰囲気がスタッフの方々にも染みついているようで、
上下関係をきちんとした会社というよりもみんな仲間、という印象を受けました!その人柄もしっかり見ているようです。
最後に、塚本さんにもご協力をいただきました!


代表取締役:塚本淨司様
Q.スタッフの方は必ずしもゲーム業界の経験者ではないようですが、どのような点を評価して採用されたのですか?

塚本:どのスタッフに関しても、作品を持っていたことが大きかったです。
社会人として別で働いていながら、趣味とかで作品を作っていたということは、
それだけものづくりが好きだということの表れだと思うんですよね。
そのものづくりへの姿勢をとても評価して採用しました。


Q.どんな人がメディアギルドに向いていますか?

塚本:「こうなりたい」「ああしたい」というのを、口を出すよりも手を動かして表現する人ですかね。
作品への態度や出来上がりが自然と周りに評価されて、自分の思う成長をしていくんだと思うんです。
だからこそ、やってほしい大枠だけを与えて、それ以外は基本的に個人に任せています。

そういった意味では、やりたいことは何なのか、お客様を引っ張る導線は見えているのか、コストと効果は見ているか、など
ひとりひとりの裁量が大きく与えられるところに価値を感じられる方に向いていると思います。


Q.塚本さん自身では、自分のことをどう思っていますか?

塚本:何か作っていないと死んじゃう!と思えるぐらい、常に何かを作り続けていきたい人間だと思っています。
代表という立場ですので、みんなに作ってもらいたい・みんなで作っていきたいという気持ちももちろんあります。
一緒にものづくりの仲間になっていただける方を待っています!


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いかがでしたか?
メディアギルドの魅力がとっても溢れたインタビューになりました。
自由度の高い働き方と、代表の塚本さんのついて行きたくなるお人柄がメディアギルドらしさのようです!
一緒に仲間となって働いていきたい方はぜひご応募してください☆

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このブログ記事について

このページは、ラクジョブスタッフが2012年4月 4日 21:24に書いたブログ記事です。

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