今回はイラストレーターの採用で成功した企業の事例を書きたいと思います。SAPさんと共同開発したアプリが大ヒットしてる会社での、経験者のゲームイラストレーターの採用をしたい、と言う事でした。正直、ココは難易度がかなり高かったです。しかし、最終的に下記の結果になりました。
今回の掲載実績
掲載期間:3ヶ月
掲載職種:ゲームカテゴリ ゲームイラストレーター
応募数:100名
面接数:23名
採用数:5名
掲載費用:150万円
採用単価:30万円
何故、難易度が高いかというと、
・面接前にポートフォリオを送ってくれない人は基本面接しない
・ポートフォリオの時点で現役のクリエイターがチェックし一定以上のレベルじゃないと落とされる
などです。しかし、逆にそこまで厳しい代わりに
・都心の便利な駅から徒歩2〜4分の所に事務所がある
・先輩イラストレーターが真剣に教えてくれる
・イラストレーターだけではなくグラフィック部門全部の社風が良く、協力体制が整っている
・単なる請負会社ではなく、グラフィックでゲーム自体の売上を上げようとする姿勢が発注先評価されていてキャラデザなどにも意見出来る
などの厳しいがゆえのメリットもありました。結果、採用に至ったのは5名でした。経験者3名と未経験者2名です。経験者は元々フリーで活躍していたけど、がっつりゲームに関わって腰を落ち着けていきたいという人が採用されました。スキル的にも非常に満足されました。未経験者は美術大学と芸術大学出身の新卒二名です。流石にデッサンなどもしっかりしてる二人でこれからの可能性に期待!というところです。
スキルのある経験者や未経験者でも才能のある人達を惹きつけるためにさまざまな施策をしました。ブログの情報更新やメルマガ配信、再取材も3回ほど行い、文章も変えました。その結果、いいクリエイターさん達が採用出来たみたいで凄く嬉しかったです。
でも、本当に喜べるのはこの会社さんがだしたゲームが大ヒットし、そこからユーザーさん、この会社さん、業界全体が大きくなったときだと思います。その時を目指して今日もラクジョブを運営します。
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