【 ラクジョブからのお知らせ 】
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こんばんは、ラクジョブ事務局の大山です。
一昨日のメルマガでも取り上げた、業界未経験でもいずれこの業界で活躍するために、一端別業界の近しい業種を経験してから再チャレンジするという知恵袋での回答を受けて、さらに「転職する際にキャリアとして認められる就業期間というのは、世間一般的にあるものなのでしょうか?」というご質問をいただきましたので、今日はその回答をご紹介します!
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■□ラクジョブメルマガ!□■ 2017年1月9日号
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☆○o 目次..:*—————————————————————-
【1】 特集記事
【2】【特集求人】未経験可!経験を積み重ねていける求人
【3】編集後記
▽ラクジョブスタッフからクリエイターさんへメッセージ
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┃ 【1】 特集記事 ┗┓
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転職する際にキャリアとして認められる就業期間というのは、
世間一般的にあるものなのでしょうか?
どれぐらいの下積み期間を経れば、
転職した際に強みになるような実績を認められるのでしょう?
▽アニメ業界に転職するベストタイミングは?転職はいつが一番良い?
一問一答、ラクジョブ知恵袋!
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┃ 【2】【特集求人】未経験可!経験を積み重ねていける求人 ┗┓
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┃【3】編集後記 ┗┓
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実は、ラクジョブを使って転職成功したプログラマーにも、業界未経験でゲームプログラムのやり方などほとんどわからないまま、業界外で8年間勤めた会社を出て、ゲーム業界に飛び込んだ方がいます。
たまたまその方に直接話を聞くことができたので、私の中でも思い出深いのですが、最初はゲームはユーザーとして楽しめればいいやと業務系プログラマーとして新卒で入った会社で務める中で、30歳の節目にやれるだけやってみようと一念発起し、ゲーム業界に片っ端から応募していったそうです。
色々なゲーム会社に落ちまくりましたが、最終的にゲームへの情熱を買ってくれたのが、当時ラクジョブに掲載中だった企業でした。
ゲームプログラムのことを1から教えてもらい、逆に今までやって来た業務系プログラムのノウハウを社内の人に教えることでより深いプログラム知識を共有することができ、現在はその会社で部長クラスにまで成長を遂げました。
夢を諦めずチャレンジしまくる。夢に近いところで諦めずにタイミングを伺っていれば、夢は叶うものです!
業界発展!
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