【 ラクジョブからのお知らせ 】
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こんにちは、ラクジョブ事務局の大山です。
ここだけの話、合法に美少女を意のままに動かすことができる職種があるんです。
それが、プロデューサー。好きな美少女を1から作り上げることも、ゲームの展開を左右する重要な決定をすることも、自分の自慢の美少女をより多くのユーザーにお披露目することもできちゃいます!
詳しくは下記より>>
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■□ラクジョブメルマガ!□■ 2017年12月28日号
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☆○o 目次..:*—————————————————————-
【1】【PickUp求人】
【2】【特集求人】美少女をクリエイトする求人
【3】 特集記事 プロデューサーやディレクターが持つべき視点について
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┃ 【1】PickUp求人 ┗┓
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▽PC美少女ゲームの歴史を紡ぐプロデューサー求む-ジャンル自由、新規起ち上げを希望する方募集中!/株式会社DMM.com
https://raku-job.jp/index.php?op=offer_detail&id=59670d9e8159e4546
DMM.comは現在、Diginationを初めとしたオリジナルPCパッケージゲームのブランドを複数起ち上げ、積極的なゲーム制作を行っています。外部の、長年にわたり美少女ゲーム制作で経験を積んできた開発会社の方々と協力し、アダルトから非アダルトまでジャンルも様々なエンターテインメントを作り上げようとしています。
現在既に2タイトルのパッケージゲームがリリースされていますが、更に美少女ゲーム政策に力を入れるため、ゲームプロデューサーの募集を行なっております。
弊社では美少女ゲームのジャンルや内容について細かい設定をしていません。プロデューサーの方が勝負したいと思うゲームジャンル、面白いと自信を持ってプレイヤーにお勧めできるゲーム内容を応援する形でブランドを育てて行きたいと思っています。ブラウザゲームでの美少女ゲームを作っている会社だからこそ、「パッケージでしかできない」骨太な作品作りを目指せる方をお待ちしています。旧来の昔懐かしいゲームで王道を狙うも良し、VRなどの最新技術を盛り込んでも良し。自由度はかなり高めです。
今回募集するのは「開発側」というより「企画、プロデュース側」として活躍していただける方です。IPの創出やビジネス展開、ブランドの起ち上げに興味があるという方、多くの開発会社さんと繋がりのある方は歓迎致します。ビジネスとして美少女ゲームを大きく育て、沢山のファンから愛される作品を生み出したいという情熱を持つプロデューサーの方をお待ちしています!
▽プロデューサー募集/株式会社DMM.com
https://raku-job.jp/index.php?op=offer_detail&id=59670d9e8159e4546
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┃ 【2】特集求人 美少女をクリエイトする求人┗┓
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▽あの「カスタムメイド」シリーズで美少女達に可愛い動きを付けてくれるデザイナー大募集中!/株式会社ワークマン(ゲームブランド:KISS/Matatabi)
https://raku-job.jp/index.php?op=offer_detail&id=589d2a90596477175
▽【3Dキャラモデラー募集】『アイドルコネクト』などセルルックの美少女キャラモデルを手掛ける会社/株式会社サファイアート
https://raku-job.jp/index.php?op=offer_detail&id=5a0ae5ac786925920
▽【経験者募集】美少女ゲームのキャラ設定とシナリオ制作人材募集中!心に残る美少女ゲームを作りましょう!/株式会社クレオラボ
https://raku-job.jp/index.php?op=offer_detail&id=5955e07e137f47186
▽美麗で可愛い人気キャラクターの魅力を引き出すのはあなた次第!美少女アダルトゲームのシナリオライター募集!/株式会社ワークマン(ゲームブランド:KISS/Matatabi)
https://raku-job.jp/index.php?op=offer_detail&id=54effb33698943983
▽大人気3D美少女ゲームを自らの手でアップグレードさせよ!将来のディレクター候補募集中!/株式会社ワークマン(ゲームブランド:KISS/Matatabi)
https://raku-job.jp/index.php?op=offer_detail&id=576b7207ecdda7303
▽作品を決めるデザインはもちろん、ワイドに活躍できる『原画家』募集!!/株式会社フォーナイン
https://raku-job.jp/index.php?op=offer_detail&id=rj_615
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┃【3】 特集記事 プロデューサーやディレクターが持つべき視点について┗┓
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◆ゲーム会社の社長兼うんちマンへインタビュー 現場が育つためには?プロデューサーやディレクターが持つべき視点について
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