アニメゲーム漫画業界の皆さん、こんにちは。
ビ・ハイア株式会社の大山です。
AVメーカーからアダルトゲームプラットフォーマーへ、
そしてゲームメーカーへと短期間で変貌・売上も会員数も大幅に伸ばしているDMM.com。
DMMグループの売り上げは1,358億円を見込み、(2015年12月末時点)、
会員数は1900万人を突破と、破竹の勢いで快進撃を続けていますが、
今後の戦略・方向性に見える『世界観』へのこだわりに迫ります。
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1┃DMMゲームスの今後と、PVやOPで補強するコンテンツの『世界観』の重要性
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2┃おすすめ企業情報
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3┃編集後記
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4┃配信元・メルマガ解除
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1|DMMゲームスの今後と、PVやOPで補強するコンテンツの『世界観』の重要性
DMM.comといえば、何を思い浮かべますか?
今はもうセクシーな動画というよりもむしろ、
ゲームのプラットフォーマーとしての立ち位置の方がラクジョブのユーザーの皆さんにはしっくりくるかもしれません。
ブラウザゲームブームを起こした火付け役となった、
『艦隊これくしょん』、現在アニメも放映中で話題の『刀剣乱舞』など、
当初の18禁ゲーム中心のラインナップから離れ、
一般層向けのゲームを数多く出していこうとする方針に変わってきたDMMは、完全な一般向けからちょいエロ、萌え系に振り切ったもの、完全エロ、実写まで幅広い挑戦ができる、もはや敵なしのプラットフォームになってきています。
そんなDMMの成功の鍵とは?今後の方向性とは?
記事の続きはこちら
▽ゲーム DMMゲームスの今後と、PVやOPで補強するコンテンツの『世界観』の重要性
2|おすすめ企業情報
Unityだと3Dデザインは通常12000ポリゴンしか載せられないのですが、
最大6万ポリゴン載せられてスマホ上でサクサク動かせる
自社エンジンを独自に開発している企業があります。
今まで70案件以上のゲーム開発案件を、一度も納期遅れなく
こなして来た実力派企業です。
今回開発したエンジンでは、容量も圧縮できるので
アプリの立ち上がりをサクサク動かせるようにできます。
※エンジンそのもののご提供はできないので、納品はそのエンジンを使用して作成したソースコードをお渡しするような形になります!
◆Unityの5倍のポリゴン数をサクサク動かせるエンジンについて
ご興味があればおつなぎいたしますので、
thanks@raku-job.jp 担当大山まで気軽にお問い合わせ、ご連絡くださいませ。
3|編集後記
今回は「世界観」にフォーカスを当てて特集を組んで見ました。
ゲームや映像制作における「世界観」は重要なキーワードとなって来ています。
「世界観」と聞くと壮大なものを思い浮かべがちですし、
その構築のために莫大な予算が使われるようにもなって来ていますが、
それに応じてアプリの容量も大きくなって重くなってしまっては意味がありません。
ハイエンドだけど圧縮されてサクサク動き、操作性の良いものを作って行くことも、
その世界観にユーザーを浸らせる一因になります。
モック制作やお試しで1モデル1モーション載せて操作性を試したいという依頼も
受け付けていますので、ぜひ新しいエンジン・新しい技術に挑戦して見てくださいね♪
今日も業界発展!
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ビ・ハイア株式会社 大山 莉加
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