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2016.02.05 炎上しないパチンコパチスロ案件の受け方、外注会社の探し方 パチンコパチスロメーカーと開発会社の両方が気持ち良く仕事がするためには

Salaryman sufferingアニメゲーム漫画業界のみなさんこんにちは。ビハイアの桜井です。

今回はパチンコパチスロメーカーとそれを受ける開発会社の両方が気持ち良く仕事ができるため、参考にして欲しい話をお届けします。

+:♪*■INDEX■ +:♪********************************
1┃TPP署名から1日 日本のアニメゲーム漫画は全てパシフィック・リムになる?
━┛――――――――
2┃炎上しない遊技機案件の受け方、外注会社の探し方について
━┛――――――――
3┃関連記事のご紹介
━┛――――――――
4┃配信元
━┛――――――――
5┃メルマガ解除
━┛――――――――
1┃TPP署名から1日
日本のアニメゲーム漫画は全てパシフィック・リムになる?

まず最初に触れておきたいトピックは書名から1日経ったTPPについてです。
ハリウッド版アトムなんて誰が見たいのでしょうか?
でも、仕方ありませんよね。TPPに参加してしまったのですから
それこそがTPPの正体です。

この続きはコチラから

TPP署名から1日 日本のアニメゲーム漫画は全てパシフィック・リムになる?



2|炎上しない遊技機案件の受け方、外注会社の探し方について

「ええ!?言われた通りにやったのに・・・」
あくまで傾向ですが、遊技機のメーカー会社は上層部に
なればなるほどデザイナー出身が少なくなって
います。
このことが意味するのは現場の作業経験がない人が
先頭へ立つということです。

これは内部だけで仕様書と完成図を見て進めていくなら
まだ良いですが、現実は内部だけで終わることはなく
外注に依頼するケースがほとんどです。

そうなった際に必ず出てくるが
発注元のメーカーと外注会社のイメージのズレです。
外部に依頼した場合、状況を見せてもらう時以外は
状況をメーカー側も見られませんので、
外注に依頼する時はこのイメージが頼みの綱となります。

その結果ズレていた場合クライアントは絶対ですから、やり直しです。
開発会社としても損害、プロジェクトとしても大損害です。

では、イメージのズレをなくし両方気持ち良く仕事をするために必要なことは?
続きはコチラから

炎上しない遊技機案件の受け方、外注会社の探し方について 遊技機メーカーと開発会社の両方が気持ち良く仕事ができるために必要なこと 



2|関連記事のご紹介

遊技機案件が走り始めた!?
「企画力」がメーカーから案件を受注できる会社とできない会社の違いです

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フィールズ 決算から見るIP展開成功の可能性とリスク

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この記事を書いた人

桜井悠太

桜井 悠太 » 詳細プロフィール

桜井悠太。岐阜出身の東京都在住。町田から港区に出て来たチャレンジャー。常に人生前のめり。挑戦し続けている。読書も大好き。アニメゲームマンガも好き。好きすぎてオタクトークでは良くスタッフとぶつかる!それでも大好き。ビジネスマンとしても常に付加価値を高く生み出すために挑戦中。

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桜井悠太。岐阜出身の東京都在住。町田から港区に出て来たチャレンジャー。常に人生前のめり。挑戦し続けている。読書も大好き。アニメゲームマンガも好き。好きすぎてオタクトークでは良くスタッフとぶつかる!それでも大好き。ビジネスマンとしても常に付加価値を高く生み出すために挑戦中。

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