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2018.01.15 【ビ・ハイア株式会社アニメ業界メルマガ】制作進行経験者転職中/ 劇場アニメ一気観しました。

fateこんばんは、ビ・ハイアの榊原です。

アニメ業界交流会が明日に迫り、
土曜にまとまった時間が取れたこともあり、
劇場アニメを一気観しました。
『ごちうさ』に『Fate』に『ガルパン』を観ました。

一文で感想を言うと、
ごちうさ、安定の可愛さ。
Fate、桜の心情描写のクオリティーが半端ない。
ガルパン、戦車の戦闘シーンのクオリティーもさることながら、日常パートのボケとツッコミに爆笑。

他に、『中二病』と『マジンガーZ』も上映していましたが、
その日は3本で打ち止めにして、1日4本以上観るのは次回にしようと思いました。

明日、アニメ業界交流会を予定していますが、
まだ定員まで余裕があるので、ご参加のご連絡はまだまだお待ちしております。

アニメ業界の採用や求人のチャンネル
https://www.youtube.com/user/hiratabehigher

今回も責任編集は榊原です。

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【目次】
◎最新転職者情報
◎ちょっとお得情報(協力企業)
◎交流会情報(アニメ業界交流会)
◎編集後記:劇場でのアニメの予告が増えたな
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◎最新転職者情報
【制作進行経験者】
住所:東京都
年齢:20代
希望年収:300万円
備考:元請け会社でのセルの進行と、3DCG進行の両方の経験

詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで

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◎ ちょっとお得情報(協力企業)
【アニメ風背景制作】
人気スマホゲームで使用する背景制作
・ファンタジーテイストの草原、森林、中世の街並み等
・予算 2、3点で20から30万

備考
複数のレイヤー分けしたものを一枚の背景にして納品する
現在、大量発注の予定はないが、数点単位で定期的に発注予定

期間としては1月~。
仕事の開始はトライアルが先、大丈夫なら本発注の流れ

【既存ゲームムービーの制作】
1.長さ:約60秒(既存のBGMに合わせて制作)
2.形式:2D(モーションコミックでなくアニメーション)
3.委託範囲:絵コンテ~制作~納品(シナリオはお渡しいたします)
4.要素(仮):
・フルの案
キャラ数:6キャラ(人間キャラ)
場面数:8
シーン:世界観説明(5秒)、キャラ個別紹介6キャラ×5秒(30秒)、2キャラ対峙~バトル(10秒)、アリーナの引き絵(5秒)、ゲームタイトル(5秒)

・リダクション案
キャラ数:4キャラ(人間キャラ)
場面数:6
シーン:世界観説明(5秒)、キャラ個別紹介4キャラ×7秒(30秒)、2キャラ対峙~バトル(10秒)、アリーナの引き絵(5秒)、ゲームタイトル(5秒)

5.案件開始時期:1月以降

《頂きたい情報(まずは大体の見積もりで結構です)》
・金額
・制作期間
・最短での着手可能時期

【アニメーション制作案件希望】
仕事詳細: 作画を用いたOP、CM、PVのショートアニメーション制作
形態:受託
場所:杉並区
希望単価:応相談
備考:作画を用いたショートアニメーション制作、完パケの対応可能

【デジタル作画制作の協力会社募集】
仕事詳細: デジタル作画を用いたTVシリーズアニメの原画制作
形態:受託
場所:練馬区
希望単価:応相談
備考:作画を用いたショートアニメーション制作、完パケの対応可能

※多忙なアニメ業界、人員の不足により、他のアニメ会社を探す機会多々あると思います。もしお困りのようでしたらお問い合わせください。また最近、ゲーム業界ではしっかりしたアニメーションのPVや企業CMの需要が高まっています。もしゲーム業界にご興味がありましたらお気軽にお声がけください。

詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで

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◎交流会情報
【アニメ業界交流会】
場所:中野サンプラザ 研修室8
日時:2018年1月16日(火)18時30分~21時30分
参加費:無料

詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで

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◎編集後記
土曜に劇場に足を運んでアニメを観ましたが、アニメの予告映像が増えましたね。
実際、今年公開予定の劇場アニメは55本、昨年は53本、一昨年は47本と右肩上がりでした。
それにしても作品一つ一つのクオリティーが高いからどの作品も見応えがありますね。
今年も劇場に足を運ぶ機会は多そうです。

(榊原)
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