こんばんは、ビ・ハイアの榊原です。
お正月から今日にかけて、アニメ業界の話題で記事がいくつかありました。
その中で目に留まったのが、アニメ関連のクラウドファンディングのプロジェクトで支援金額1億円突破も登場したという記事です。
支援金額1億円突破も登場 2017年のアニメ関連クラウドファンディング
https://animationbusiness.info/archives/4643
2012年くらいから「リトルウィッチアカデミア」や「この世界の片隅には」や「Dies irae」などクラウドファウンディングを発端にアニメ制作ができたという作品が増えてきております。
しかしながらそれでも集まる金額としては1億円か、、、
TVシリーズや劇場版は制作費に数億円必要とされているので、現状、クラウドファウンディングだけでアニメ制作を行おうとすると作品を完成させることはできても支援者が満足するようなクオリティーの高い作品まで仕上げるのは難しそうですね。
結局のところ、支援金額を元に大口のスポンサーを探して、出資を募ってアニメ製作を行うという方法になるのでしょうか。
ともあれ、1億円もの支援金額が集まるような状況になったということは今後のアニメ製作における形式に変化が起こっているということが伺えます。
将来的には、アニメのプロジェクトを発表したら、数億円くらいあっという間に集まるくらいアニメが身近な世の中になればいいなと考えています。
アニメ業界の採用や求人のチャンネル
https://www.youtube.com/user/hiratabehigher
今回も責任編集は榊原です。
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【目次】
◎最新転職者情報
◎ちょっとお得情報(協力企業)
◎交流会情報(アニメ業界交流会)
◎編集後記:アニメ業界交流会まであと1週間
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◎最新転職者情報
【制作進行、撮影経験者】
住所:東京都
年齢:40代
希望年収:月収18万以上
備考:アニメ業界15年、制作進行や撮影業務
詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで
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◎ ちょっとお得情報(協力企業)
【アニメ風背景制作】
人気スマホゲームで使用する背景制作
・ファンタジーテイストの草原、森林、中世の街並み等
・予算 2、3点で20から30万
備考
複数のレイヤー分けしたものを一枚の背景にして納品する
現在、大量発注の予定はないが、数点単位で定期的に発注予定
期間としては1月~。
仕事の開始はトライアルが先、大丈夫なら本発注の流れ
【既存ゲームムービーの制作】
1.長さ:約60秒(既存のBGMに合わせて制作)
2.形式:2D(モーションコミックでなくアニメーション)
3.委託範囲:絵コンテ~制作~納品(シナリオはお渡しいたします)
4.要素(仮):
・フルの案
キャラ数:6キャラ(人間キャラ)
場面数:8
シーン:世界観説明(5秒)、キャラ個別紹介6キャラ×5秒(30秒)、2キャラ対峙~バトル(10秒)、アリーナの引き絵(5秒)、ゲームタイトル(5秒)
・リダクション案
キャラ数:4キャラ(人間キャラ)
場面数:6
シーン:世界観説明(5秒)、キャラ個別紹介4キャラ×7秒(30秒)、2キャラ対峙~バトル(10秒)、アリーナの引き絵(5秒)、ゲームタイトル(5秒)
5.案件開始時期:1月以降
《頂きたい情報(まずは大体の見積もりで結構です)》
・金額
・制作期間
・最短での着手可能時期
【アニメーション制作案件希望】
仕事詳細: 作画を用いたOP、CM、PVのショートアニメーション制作
形態:受託
場所:杉並区
希望単価:応相談
備考:作画を用いたショートアニメーション制作、完パケの対応可能
【デジタル作画制作の協力会社募集】
仕事詳細: デジタル作画を用いたTVシリーズアニメの原画制作
形態:受託
場所:練馬区
希望単価:応相談
備考:作画を用いたショートアニメーション制作、完パケの対応可能
※多忙なアニメ業界、人員の不足により、他のアニメ会社を探す機会多々あると思います。もしお困りのようでしたらお問い合わせください。また最近、ゲーム業界ではしっかりしたアニメーションのPVや企業CMの需要が高まっています。もしゲーム業界にご興味がありましたらお気軽にお声がけください。
詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで
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◎交流会情報
【アニメ業界交流会】
場所:中野サンプラザ 研修室8
日時:2018年1月16日(火)18時30分~21時30分
詳細・お問い合わせはsakakibara@raku-job.jp 榊原宛まで
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◎編集後記
昨年、企画したアニメ業界交流会まであと1週間になりました。
1月中旬であれば、年明け最終回の秋アニメも終わり、
スケジュールが取りやすいのではと決めた日程ですが、
ビ・ハイアの企画のイベントの中で、年始1発目とということに今日気づきました(笑
今年のビ・ハイアはアニメ業界から始まったなと私の方で勝手に思っています。
年始ということもあり、新年の挨拶も含め、たくさんの会社さんに集まっていただき、昨年以上にアニメ業界をもっと盛り上げていければと思っております。
(榊原)
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