【 ラクジョブからのお知らせ 】
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こんにちは、ラクジョブ事務局の大山です。
とうとうモンハンの最新作『モンスターハンター:ワールド』が1月26日に発売されました!
発売前からシリーズ屈指の映像美や俳優山田孝之さんのCMが話題になって居ましたが、いざ発売しプレイし始めた人たちの反応を見てみると、ムービーはもちろんのことですが、そのクオリティで自分の作ったキャラが活き活きと冒険している様子が面白い!とキャラメイクの精巧さと作り込み要素にハマる人が多数でした。
今までのモンハンでもキャラメイクは必ず最初の設定で行ってきましたが、今回は今までと比べ物にならないほどの豊富なパターンが用意され、年齢やシワの深さなどまでいじれるということで自分に似せる人、自分の推しに似せる人、とにかくパンチのあるキャラメイクを極めようとする人など、本編に入る前のキャラメイクだけで十分楽しめてしまうぐらい時間をかけてこだわりのキャラを作る人が頻発しました。
通信速度やマシンスペック、テクノロジーの力が成熟してきたおかげで、ゲームの表現できる幅が広がり、自由度のあるキャラメイクも可能になったと示した今回のモンハン以降、コンシューマーでは今後ハイエンドなハイポリのルックの本格ゲームが増えてくるのでは無いかと予想されます。
ハイエンドなゲームを作りたい3Dデザイナーはチャンスです!
本日はハイエンド3Dデザイナー募集をしている企業を特集します。
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【1】【新着求人】
【2】【特集求人】 ハイエンド3Dデザイナーの求人
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Studio Oops(スタジオウップス)は、2013年創業のゲーム・映像制作業界の3DCG制作をメインとする会社です。創業から5期目を迎え、有名コンシューマーメーカー様、大手パブリッシャー様、SAP様を始めとしてお取引先も年々増加しております。今回は年々増加し続けるお客様からの要望に応える為の人員強化です。studio oopsスタッフは23名で構成されており、そのうち9割がクライアント先での常駐、という特徴を持っています。理由は「素晴らしい作品をより良い方法で作りたいから」です。昨今は年々制作のクオリティが高まっており、ものによっては外に出せなかったり、監修者の元で直接要望を聞きながら作り上げる作品が数多くあります。私たちはそうした方々の要望を聞いて制作に望めるようクライアントへの常駐が主です。守秘義務の関係で作品名は明かせませんが、客先常駐だからこそ関われたトリプルA級タイトルは少なくありません。
Studio Oopsは8~10年のベテランが多く、トリプルA級タイトル制作で各社様の基準値以上のクオリティに応え続けた人間のみが所属しております。あなたが持つ技術や能力をさらに高めていける場所を探している方、各プロジェクトごとに仕事を請け負うことが好きな方はStudio Oopsへぜひご応募下さい。
※日本語能力が問題なければ国籍も問いません。
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◆ゲーム会社の転職 なぜ大手から中小デベロッパーへの転職が多いのか。ゲーム業界転職者の心理とは?
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