ゲームイラストレーター 求人 イラストをコンセプトにアニメゲーム漫画へマルチメディア展開するイラスト制作会社の新たな挑戦

◎Exys株式会社(イグジス)
ゲームイラストレーター募集
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shutterstock_352610042ゲームイラスト制作会社、淘汰と多様化の時代

ソーシャルゲームの爆発的な発展ともにそれまでなかったゲーム制作会社というジャンル会社がいくつも設立されました。ある会社は、流れに乗り、事業を拡大し、ある会社は、流れに乗れず、倒産したり、縮小したりしました。

事業の拡大に成功した会社も、ソーシャルゲーム自体がガラケーブラウザゲームからスマホアプリにフィールドを移し、それとともにグラフィックも単なるイラストのみならず、3Dやアニメーション、エフェクトなど表現の多様化に伴い、イラスト制作の伸び率が鈍化しています。イラスト制作会社の中には、その流れで3D、アニメーション、エフェクト制作に事業範囲を拡大した会社も多いです。その中でExys株式会社は、イラスト制作の内制強化と イラストをコンセプトにアニメゲーム漫画へマルチメディア展開という新しい展開をしています。

president以下、Exys株式会社HP代表メッセージ一部引用
Exysはキャラクターのデザインだけを手掛けているというわけではなく、シナリオも含めたキャラクターたちの生きている世界観をまとめて作っていくというのが当社の事業です。引き続き、ゲーム中心にキャラクターデザイン、シナリオなどを手掛け業績拡大を目指していきますが、ゲームだけでなくマンガや動画など今まで以上にチャレンジをし、新たな事業にも展開していきます。

イラストレーターや漫画家さんの中には、その人自身として名前の売れている人が多数います。そういう有名な人が作品に関わったという価値を売りにしてプロモーションを行うのも一つの販売の手法です。例えば、「ドラゴンボール」の鳥山明さんがキャラクターデザインを手がけた「ブルードラゴン」や「スラムダンク」「バガボンド」の井上雄彦さんがキャラクターデザインを手がけた「ロストオデッセイ」などは、知名度を活用した例として覚えている人も多いと思います。

SKYLOCK_gloops300万DLのゲームアプリ「スカイロック」の主要スタッフにもクレジット

株式会社gloopsとのダブルクレジットとなる「スカイロック」では、イグジスの幹大樹さんがキャラクターデザインを手がけたことでも話題になりました。『GANTZ』『ドラゴンボールZ 神と神』『進撃の巨人』などの脚本を手掛けた渡辺雄介さんやゲームミュージックで有名な桜庭統さんも起用しています。

ゲームを作るだけでなく、どのようにゲームの認知を広げていくかというところからきちんと設計されています。その結果もあってスカイロックは累計300万ダウンロードを超える大ヒットにつながっています。

worldgimmickゲームのみならずアニメにも展開した「ワールドギミック」

また、昨年2015年には、2014年にgloopsから独立したベンチャー企業株式会社クラウドナインの「ワールドギミック」にも関わっています。スカイロックの幹大樹のキャラクターデザインを始めとして、ワールドギミックのシナリオ、イラスト、デザイン等、世界観を作品として作り上げる領域を制作しています。

また、今作では、イグジスのコンテンツとしては初となるオリジナルアニメーション「WORLD GIMMIC ‐ドラゴンとふたつの血筋‐」をゲーム内で配信しています。このアニメも、監督にアニメ「ドラゴンボールZ」を手がけた橋本みつおさん、シナリオ原案にアニメ「七つの大罪」でシリーズ構成を担当した菅正太郎さん、シナリオにアニメ「テラフォーマーズ」でシリーズ構成を担当したヤスカワショウゴさんと迎えており、豪華のスタッフ陣で制作されています。

また、社内には、週刊少年サンデーでの連載経験のある現役漫画家の田中克樹さんも在籍しており、「ゲームのためのイラスト制作会社」にとどまらず、「イラストからアニメゲーム漫画へ展開していくライツクリエイトスタジオ」を目指しています。

shutterstock_236197612生活に悩みながら良い作品が作れますか?

フリーランスのイラストレーターとして単発で仕事を請けている方だと、収入が少ない、安定しない、将来が不安という方もいると思います。確かに名前が知られるような有名イラストレーターになることができれば、個人のイラスト制作だけでも十分生活していけるかもしれませんが、そうなれる人はほんの一部です。

ゲームのキャラクターデザインに抜擢されるような人やプロの漫画家をやっている人と比べても遜色ない、負けていないという自負がある人、フリーランスで働いていて満足できるだけの収入を得ている方であれば、それでも問題ないとは思いますが、もし今その段階にいないのであれば、今からイラストレーターとして名を上げるのは難しくなりつつあります。

imresizeイラストレーター同士が同じ職場で高め合える

Exys株式会社の正社員雇用には、社内のイラストレーター個々人が名を上げていくための土壌になっていきたいという願いもあります。単なるイラストレーターに終わることなく、アートディレクターや業界で名前の知られるような有名クリエイターになってほしい、アニメゲーム漫画という多方面で、自身の名前をクレジットしてブランドになるようなクリエイターに成長してほしいという思いがあります。社内の人にはその動きをお互いに応援しあってほしいですし、実力も高めあってほしいという働き方への思いがあります。

案件の相談に対してイラストレーターが不足しており、20名規模の大規模イラストレーター採用を経験者、未経験者問わず実力重視で実施中です。残り採用枠も徐々に少なくなってきていますので、ぜひ興味のある方は求人情報をご覧になってみてください。

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