こんにちは、平田です。
メラニー・マルティネスという、きゃりーぱみゅぱみゅアメリカ版みたいな
そしてもっと毒が強くて放送禁止用語で歌い上げるみたいな世界観の
原宿あたりでとてもウケそうな歌手がアメリカにおりまして
でもまだ日本に渡っていなかったので、いつ来るかなぁと思っていたら
昨日Twitterで世界トレンド1位に躍り出ていて、
やったぜこれで今年の紅白も期待できるぜ(できない)と思っていたら
なんか超炎上していました。
どこも炎上するとファンによってCD燃やされるんですね…
炎上内容についてはまだ検証もされておらず白とも黒とも出ていないけど、
とりあえず今の内にアルバム買っときます…。
Mad HatterあたりはPVもそれなりに気合い入ってて中田ヤスタカにプロデュースして欲しいので
もしご興味があればYouTubeでご覧ください。
採用や求人のコツについて話す平田YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/user/hiratabehigher
今回も責任編集は平田です。
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【目次】
◎今日の社長Facebook投稿:中小ベンチャー企業向け・LINE@の営業術
◎スタッフ悲喜こもごも:1年間のご紹介を経て感じること
◎ちょっとお得情報:通信プログラマーの出向案件ご紹介
◎編集後記:stay hungry, stay foolish.
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◎今日の社長Facebook投稿
弊社代表、清水のFacebook投稿を紹介します。
今回は、菅谷信一さんとのライブ「LINE@の営業術」について
経営者必見!効果4500倍! LINE@”神”営業術、というライブを行います。
効果4500倍! LINE@”神”営業術の著者の菅谷信一さんが登場します。
菅谷信一さんはYouTubeコンサルタントでもあり私がYouTubeを始めたきっかけになった著者でもあります。
真面目なランチェスター戦略を元にネット戦略を書かれている少ない著者です。売上、利益を上げたい経営者には必見です。
経営者必見!効果4500倍! LINE@”神”営業術 著者菅谷信一さん登場!一月万冊清水有高と対談
https://youtu.be/rVNit-BricQ
興味がある人はクリック!とにかく経営者、それもベンチャー企業にお勧めだ!
ちなみに菅谷さんは東北被災3県を救うために下記のようなプロジェクト実行中!是非助けてあげてね。
東北被災3県の小さなお店を最先端の「LINE@」戦略で助けたい!
https://camp-fire.jp/projects/view/53145%EF%BB%BF
清水がYouTuberになりました。平田も出てます。ライブ配信は下記URLより。
https://m.youtube.com/user/yukoreadman
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◎スタッフ悲喜こもごも
平田・・・営業で移動する際にタリーズを見つけてはベアスリーブが何かの間違いで見つかって存在するんではないかという期待をしてしまい、そして確実に無い。泣く。でも使う。
大山・・・ボードゲーム会、急遽参加できないという方が増えてしまい…延期になってしまいました…!楽しみにしていた方が多かった分、大変残念です…。でもまたお声がけします!
大下・・・昨日のエフェクト会社紹介の件についてお問い合わせいただいた映像会社さん、ありがとうございました!順にお伺いしますが、お問い合わせはまだ受け付けております!
桜井・・・長く取引をして色々とお力になっていた会社さんとの契約からちょうど1年が過ぎました。あらゆる面からお手伝いさせて頂き、私自身大変楽しいお仕事でした。早かった!
榊原・・・先日アニメ業界経営者交流会の場所を調べていてわかったのですが、荻窪周辺はあまり人数の多く入る会議室がないんですね。こういうのも場所が関係するものですね。。
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◎ちょっとお得情報
【通信プログラマーの出向案件】
仕事内容:コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける、通信プログラムの実装業務。
※通信を使った企画の通信部分を担当し、他のプログラマとともに遊びを実装していただきま す。
期間:即日~長期
人数:1名
必須スキル:C++でのゲームコンテンツ実装経験・通信プログラム実装経験
歓迎スキル:業務での通信プログラムの実装経験・UI画面の実装経験
人月:応相談
備考:場合によってソースコードの提出を求める場合がありますがまずはスキルシートをご提出下さい。
興味がある方は ooyama@raku-job.jp 大山宛にお問い合わせください。
【プログラマー出向案件】
仕事内容:コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける、
バトルゲームロジックや、バトル3D描画部分 のシステム実装業務。
期間:即日~長期
人数:1名
必須スキル:C++でのゲームコンテンツ実装経験がある。
歓迎スキル:対戦部分のゲームロジックに興味がある。
人月:応相談
備考:場合によってソースコードの提出を求める場合がありますがまずはスキルシートをご提出下さい。
興味がある方は ooyama@raku-job.jp 大山宛にお問い合わせください。
【エフェクトに強い会社を紹介します!】
映像制作や遊技機で2D、3D共にエフェクト制作経験を多く積んだ会社さんが
ゲーム制作のお仕事も手伝えるようになりました!
ニーズにしっかり答えて制作できる体制と、お得な価格設定が魅力です。
エフェクト人材はどこも足りていませんが、外注先をお探しの方、いかがですか?
お問い合わせが殺到するので、興味がある方は ooshita@raku-job.jp 大下宛に社名等お問い合わせください。
【コンシューマーゲームプログラマー出向案件ご紹介】
仕事内容:コンシューマーゲーム開発におけるフィールドシステムの構築、データ作成環境の構築、コンテンツ実装
期間:即日~長期
人数:2名
人月:スキルシート提出後応相談
◆必須スキル
・C++でのゲームコンテンツ実装経験がある。
・3Dゲームに必要な基礎的な数学力がある。
・他職種、同職種スタッフとの折衝能力がある。
◆歓迎スキル
・開発ツールの実装経験がある。
興味がある方は ooyama@raku-job.jp 大山宛にお問い合わせください。
【建築現場VRのキャラモーション案件】
仕事詳細:建築現場での危険性を伝えるための教育用VRムービーにおける人間キャラクターのモーション
仕事内容:キャラ自体の制作は不要。退避行動などのモーションづけのみ。
ソフト:Unityに入れ込めるのであればソフトの指定はなし
期間:即日~
人月:サンプルと見積をもらって相談
※同モデリング案件と同じクライアントさんです。
興味がある方は ooyama@raku-job.jp 大山宛にお問い合わせください。
【建築現場VRのモデリング案件】
仕事詳細:建築現場での危険性を伝えるための教育用VRムービー制作
仕事内容:マップ作成、機械等のモデリング
1シーンまるごとお願いしたい。
写真をもとに作っていただきます。
基本的にはローポリでの制作を検討していますが
部分的にクオリティを求める箇所がある(実際に業務で使っている人が見ても違和感がないように、など)。
ソフト:Unityに入れ込めるのであればソフトの指定はなし
期間:即日~
人月:サンプルと見積をもらって相談
興味がある方は ooyama@raku-job.jp 大山宛にお問い合わせください。
【プロジェクションマッピング用3Dモデリング 受託案件】
仕事詳細:プロジェクションマッピングの大名行列を作るため、武将のモデルが必要です。
使用ソフト:Maya
形態:受託
ベースモデルを作って衣装を変えていきます。
コンテとキャラ設定画が来週クライアントから届くので、
それを見て頂いて予算等相談し、合意ができればすぐにでも開始
興味がある方は ooyama@raku-job.jp 大山宛にお問い合わせください。
【Unreal Engine案件】
少し先の時期のエフェクト作成案件です!
仕事詳細:Unrealを使ったエフェクト制作
形態:受託
人月:60~70万
スケジュール:詳細は未定だが春以降を検討中
興味がある方は ooyama@raku-job.jp 大山宛にお問い合わせください。
【BISHAMONを使ったゲームエフェクトの制作案件】
形態:受託
人月:60~70万
ツール:Maya
期間:年明けからだが、年内にトライアルを終わらせたい(3点ほど)
興味がある方は ooyama@raku-job.jp 大山宛にお問い合わせください。
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◎編集後記
iPhoneXが顔認証してくれないと取引先に言い回ってる私ですが
iPhoneXを持つ取引先は全員「そんなことないですよ」「便利ですよ」と言います。
何がいけないんだよ。
例えば横顔とかは大変かなとか、そもそも目の前にカメラがないなら難しいかなとか思いますが
机の上にiPhoneを置いたまま真上からiPhone見てログインしようとすると全然ダメなんですよね。
そんなに下から見ると顔違いますかね?!怖くてあまり考えたくない。
今のところ弊社代表も含め顔認証に文句を言っているのは他に1人もおらず
世界で私だけがアップルに喧嘩を売ってるんじゃないかと思ってきました。
でもホラ…stay hungry, stay foolishやし…
私はいつまでも顔認証に対してハングリー精神を持っていたいのです…
これはハングリー精神なんだろうか…そろそろ昼ごはん食べないとお腹すいたな…
(平田)
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