アニメゲーム漫画業界の社長が200名集まる交流会をなぜ無料で開催しているのか アニメゲーム漫画業界のこれからの未来のために

shutterstock_241509286業界未来を観ているので今は無料なんです

アニメゲーム漫画業界のクリエイター採用専門の求人サイト「ラクジョブ」を運営しているビ・ハイア株式会社では、日頃から付き合いの深いアニメゲーム漫画業界の経営者を集めた交流会を定期的に開催しています。ここまでは他社の開催している交流会でもありそうな内容ですが、以下の内容を話すと大概の人に驚かれます。それが「200名規模」「1、2ヶ月に1度開催」「無料」という特徴です。つまり、アニメゲーム漫画業界の経営者200名が1、2ヶ月に1度のハイスパンで一堂に会するための無料交流会です。そんな交流会をすでに創業当初の10年前から続けています。手前味噌ですが、私の知る限りここまで大盤振る舞いな交流会は他にありません。そんなことをやっていると付き合いのある経営者の方々からは「なんでそんなことやってるの?」「なんで無料なの?」という質問をよくされるので、今回は、「なんでこんな交流会をやっているのか。」「なんで無料で開催しているのか」についてお話します。

shutterstock_246245749業界発展、50年後の子供達のためにやっています

「なんでこんな交流会をやっているのか。」結論からいうと、「業界発展」のためです。業界発展と聞いても、わかるようなわからないような感じですよね。業界発展の一番わかりやすい意味合いは市場規模の拡大です。市場がシュリンクしている市場からはどうしても仕事が少なくなってしまいます。コンシューマーゲームや紙媒体の漫画雑誌、遊技機(パチンコ・パチスロ)などのいずれかに関わりがある方であれば、仕事量の増減や老舗企業の倒産など骨身に染みて感じるところもありますよね。老舗メーカーの倒産や雑誌の廃刊は諸行無常では割り切れないところがあります。倒産の一番の原因は何か。それは経営戦略の失敗です。ゲームアプリへのネイティブシフトのタイミングを見誤り、投下予算、投下戦力の選択を間違えたメーカーがゲーム業界そのものから撤退する例も少なくありません。ビジネスである以上、仲良しごっこを主張するつもりはありませんが、経営戦略の決定権を持っている経営者同士の密な関係性の構築は市場動向を適切に理解し、各社のリスク回避と業界全体の利益の最大化のために最も重要な課題だと考えています。だからこそビ・ハイアは「経営者同士が関係性を構築することを主眼に置いた交流会」を開催しています。

shutterstock_80613892現在の利益よりその先の業界の未来を見据えて無料です

では、「なんで無料で開催しているのか。」これも結論から言うと、お金を取る必要がないからです。仮に5,000円の参加費を取ったとして、5,000円×200名=100万円です。では、その100万円を稼ぐためにアニメゲーム漫画業界の経営者だけを200名集めるという選択はあり得ると思いますか。もし、本気で交流会で利益を得るつもりであれば、経営者に限定しませんし、業界も限定しません。せいぜいアニメゲーム漫画業界を中心とした異業種交流会として労せずして儲ける方法をとります。なので、はっきり言いますが、この交流会はビジネスとして成立していません。集客施策もありますし、会場費もかかります。営業機会も損失していますし、交流会単体で見れば、ビ・ハイアの損失はシャレにならないです。それでは、なぜビジネスでもなく交流会を開催しているのか。何度でも言いますがそれは「業界発展」のためです。業界の発展が業界で回るお金を増やすからです。さらに言うと業界が発展しないとビ・ハイア存続の危機にもつながります。どういうことかというと、業界が縮小傾向にある時に一番最初にお金が使われなくなるところはどこか、業界が拡大傾向にある時に一番最初にお金が使われるところはどこか、その答えは採用費用です。これから仕事が増えるのであれば、固定費を増やしてでも内制体制を強化して利益を増やそうとしますし、仕事が減るのであれば、固定費を増やしてまで採用しようとはしません。つまり、アニメゲーム漫画業界専門の求人サイトラクジョブは、アニメゲーム漫画業界と一蓮托生なビジネスモデルなのです。

shutterstock_208496725数十年後にはVRで集まってるかも!

そして、この交流会はビ・ハイアが業界を発展させるための交流会でもありますが、経営者の方々に参加していただいているから業界の発展に繋がっている交流会でもあります。おかげさまでこれまで1,000人以上の方々に参加していただいているこの交流会を通じて、例えば、アニメのCG制作しか行っていなかった会社がゲームの3DCGの仕事を受けられるようになったり、イラスト制作会社が新規のゲーム会社の取引先を見つけたり、制作の協力会社を見つけたり、クリエイターの派遣を行っている会社がゲーム会社の取引先を増やしたり、当時新進気鋭の技術だったUnityについてユニティテクノロジーズジャパン合同会社がプレゼンを行ったり、Kickstarterでのクラウドファウンディングのプレゼンを行ったり、VRやモーションキャプチャーの体験ブースが設置されたり、様々な出会いと発見を得ることのできる貴重な時間が生まれています。何度も来ていただける社長さんや困っている経営者仲間を連れて来てくれる社長さんもいます。10年間で参加者も徐々に増え今や200名規模になり、業界を発展させるためのエネルギーもどんどん蓄積されています。

そして、これからもこの交流会は拡大していきます。参加者も増え、そこから生まれる出会いも増え、ビジネスの成功も増え、業界が発展します。この交流会の一つの理想は、「ビ・ハイアの開催する経営者交流会があったからこそアニメゲーム漫画業界はここまで大きくなった」という認識をアニメゲーム漫画業界の全ての社長さんが持っていただけるようにすることです。そのためにもこれからも業界の社長さん達にご参加ご協力いただき、最大限活用していただいて交流会にエネルギーを注いでいただければと思います。きっとそのアニメゲーム漫画業界の社長が放出するエネルギーが一点に集まる瞬間こそが業界発展の始まりだと信じて、ビ・ハイアはこれからもアニメゲーム漫画業界経営者限定無料交流会を開催し続けます!

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