【ゲーム3D】キャラモデラー・背景モデラー募集!自社IPタイトルを手がける上場企業

【 ラクジョブからのお知らせ 】

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こんにちは、ラクジョブ事務局の大山です。

オリジナルタイトル『ぼくとドラゴン』が大ヒット中のメーカー、
イグニスでキャラモデラーと背景モデラーを募集中です!

詳しくは下記より>>

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☆○o 目次..:*—————————————————————-
【1】【PickUp求人】
【2】【特集求人】ゲーム3Dの求人
【3】 編集後記
【4】大山のBL語り 第44回『マッドシンデレラ』山本小鉄子
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┃ 【1】 新着求人  ┗┓
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ignisillust▽【3DCGアーティスト・デザイナー】正社員・フリーランス同時募集!内製チーム一丸となってのゲームづくり!!高い技術力とハイスペックな制作環境。残業が少なく自由な働き方を実現できる新時代のゲーム制作会社です。自社オリジナルタイトルに挑戦したい人大募集!/株式会社イグニス
https://raku-job.jp/index.php?op=offer_detail&id=574ed2cce56005097

■ヒットタイトルの移植やIPではなく、スマホ時代の本格3Dゲームを生み出す
■コンシューマーゲーム業界出身の熱意あるクリエイター中心のチームづくり

株式会社イグニスは、2015年2月に初めての本格ネイティブゲームアプリ『ぼくとドラゴン』をリリースし、現在累計もうすぐ350万ダウンロード!AppleStore評価、GooglePlay共にユーザーからの好評をいただいています。
IPモノや受託開発ではなく、自社タイトルを内製で開発することにこだわり、次世代のスタンダードとなる本格的なスマホ3Dゲームを創りたいと思っています。

今回は『ぼくドラ』の運用だけではなく、会社が注力する新しいゲームの開発のための募集です。新規ゲームのキャラ・背景モデル、エフェクト・モーション制作に携わる3DCGデザイナーをそれぞれ募集します!

新規ゲームタイトルはまさに立上げ期。仕様やチームづくりの方向性を左右するやりがいのあるタイミングです。
『ぼくドラ』開発の際も、各職種のリーダークラスや実力派のメンバーを最適なタイミングで採用し、ゲーム開発の文化を1から構築しながら、みんなで力を合わせて作り上げてきた経緯があります。誰一人欠けてでも『ぼくドラ』は完成しなかったと思っています。今回はそれを超えるヒット作を、更に強いチームで実現したいと思っています。

新規タイトルなので、企画の最初の段階から関わり、3Dの見せ方などの意見もダイレクトに反映されます。あなたの作った3Dで、ゲームアプリのユーザーを驚かせるようなすごい作品を作りませんか?
みなさまのご応募をお待ちしています!

▽3DCGアーティスト 株式会社イグニス
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┃ 【2】特集求人  ゲーム3Dの求人 ┗┓
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▽【適正やあなたの希望に合わせてお仕事を任せます♪】大人気MMORPG『エレメンタルナイツオンラインR』『ブレイブリーオブリビオン』や2017年夏より新規案件プロジェクトが複数動き出します!3DCGアーティスト大募集!!!/株式会社ウインライト
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▽【3DCGデザイナー募集】実務経験不要!!「ディスガイア」シリーズ、「牧場物語 シュガー村とみんなの願い」、「薄桜鬼 ポータブル」等、人気ゲームタイトル多数制作協力実績あり、お気に入りゲームの制作に携われるかも!!/株式会社ハイド
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▽【3DCGデザイナー募集】『キングダム』『LAST EXILE 銀翼のファム』など制作協力!アニメ・ゲーム・CM・プロジェクションマッピングなど多岐に渡って3DCG制作ができます!/株式会社タイプゼロ
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▽業務委託・フリーランス募集!ベテラン3DCGデザイナー年齢制限なし!現役で現場デザイナーを極めたい方へ/カザンコンサルタンツ株式会社
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▽【派遣・業務委託OK】都内各地で働きたい3DCGデザイナー募集!勤務地、仕事内容は自由に選べます。モデリング、モーション、各プロジェクトへ参画できます!/レバレジーズ株式会社
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▽Unityエフェクト人材急募!【外国籍歓迎・正社員登用可】※※今なら採用で支度金10万円をプレゼント!※※/株式会社クラフツ
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▽「こんな会社があったらいいな」で立ち上げられた、デザイナーのデザイナーによるデザイナーのための3DCG制作会社です。【3DCGデザイナー募集】※100%ゲームCG制作のみ※/株式会社ザックス・エンターテインメント
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▽【モーション経験者急募!】コンシューマからアミューズメントまで幅広くゲームの開発に携わるグラフィックデザイナー/株式会社マイクロビジョン
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▽ファイナルファンタジーも複数本手がけている実力派スタジオで活躍する3DCGデザイナー募集!!/CGCGスタジオ株式会社
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┃【3】編集後記 ┗┓
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ゲーム業界は3Dで作るか、Spine、Live2Dで作るか、アニメーションにもバリエーションがでてくるようになりました。
まだ3D優勢ですが、特にスマホのアプリではわざわざ3Dで作る意味もないので2D1枚絵をSpineなどでアニメーションさせる演出が今後も増えていきそうです。その反対に、ブラウザやアーケード、コンシューマーでは圧倒的に3Dが強いので、それらのハイエンドなゲームを作りたいデザイナーは3Dを志すと良いのではないかと思います。

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┃【4】大山のBL語り 第44回!┗┓
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※ここからは完全に趣味です。

◆『マッドシンデレラ』山本小鉄子
https://be-higher.jp/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0/8842775/

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