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2018.05.21 【ラクジョブ会員メルマガ】最近増えてます、アニメ制作進行募集の新着求人!/見えないところに???!こだわりのある会社特集

こんにちは。ラクジョブの平田です。5aa248a26da3f8322
つい先日までどの会社さんに伺っても「新人研修の時期で大変です」と聞いていましたが、やっとその時期も終え、今は「そろそろ人が欲しくて・・・」という声が増えています!
容赦なく人不足なアニメゲーム漫画業界。今日もピックアップ求人をお届けします!

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■□ラクジョブメルマガ!□■ 2018年5月22日号
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☆○o 目次..:*—————————————————————-
【1】【新着求人】最近増えてます、アニメ制作進行募集の新着求人!
【2】【特集求人】見えないところに・・・!こだわりのある会社特集
【3】 業界内の3DCGニーズはどれほどなのか?
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┃ 【1】新着求人 最近増えてます、アニメ制作進行募集の新着求人! ┗┓
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▽ 【制作進行募集】深夜の素材回収をさせないで安定経営をするアニメ会社から制作進行の募集/株式会社テディー
https://raku-job.jp/index.php?op=offer_detail&id=5ac366ec550c35035

▽【デスク、制作進行経験者募集】「ファンタジスタドール」「DRIFTERS」の制作会社は制作進行の仕事にもこだわりあり!/フッズエンタテインメント株式会社
https://raku-job.jp/index.php?op=offer_detail&id=5af02be84ad4e7579

▽【制作管理経験者募集】10~19時勤務の徹底された健康的なアニメ元請会社です!/株式会社エイトビット
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┃ 【2】特集求人 見えないところに・・・!こだわりのある会社特集!┗┓
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▽【遊技機2DCGデザイナー、オーサリング急募】社内にBAR、エントランスに巨大歯車・・・?業界のカリスマが来る飲食店も経営している社長が作ったオフィスが個性的!/株式会社CHANGE
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▽【企画・ディレクター募集】乙女ゲームはどこまで面白くなれる??美少女ゲームの新機軸展開を産み出したメーカーから女性向けコンテンツディレクター募集!/株式会社ワークマン(ゲームブランド:KISS/Matatabi)
https://raku-job.jp/?op=offer_detail&id=5846693ee8f611080

▽【セルルック3DCGデザイナー募集】セルルックの可愛い系キャラクターを産み出すことに命をかけろ!オリジナルコンテンツも絶賛制作中!/株式会社サファイアート

▽【サーバーエンジニア募集】アナログゲームまで作っている数少ないゲーム制作会社。1人2つ以上のスキルを持つ社風も自由です!/株式会社月島ファクトリー
https://raku-job.jp/index.php?op=offer_detail&id=5577c1a37521e1188&pos=0&s_iid%5B%5D=50d1b61e094e86773

▽【QAスタッフ急募・未経験可】1つのゲームにこだわり尽くしたことはあるか?自社コンテンツに愛を込めるザ・ゲーム会社に入るチャンス!/株式会社ノックノート
https://raku-job.jp/?op=offer_detail&id=5a404a68714df9167

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┃【コラム】 業界内の3DCGニーズはどれほどなのか? ┗┓
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我々ラクジョブのスタッフは日々アニメゲーム漫画業界の方とお話する機会がありますが
それはそのまま、業界の現在にリアルタイムで触れているということです。
私達が一部の映像制作会社さんから「これから大変かもしれない」という話を伺ったのは2015年でした。
それからほどなく、遊技機のコンテンツに次々と規制がかかり、パチンコやパチスロの台数が目に見えて減りました。
結果として、3DCGやAEをメインで使う会社さんが次々と仕事不足に悩まされることになったのです。
特に遊技機は1つ案件が決まると1年も2年も仕事が継続して発生するのが特徴でした。
だからこそ、仕事が突然減るというのは命取りだったのです。

しかし、だからと言って映像制作会社さんが何社も立ちゆかなくなったという話は聞きません。
その理由は主に、ゲーム業界からのニーズが増えてきたからです。
基本的にゲーム業界は遊技機の独特な表現を少し敬遠する傾向にありましたが、
あまりにコンテンツが多数リリースされることから人不足に陥り、経験内容を問わなくなりました。

それでは現在、全ての3DCGデザイナーが安心安全なのでしょうか?
・・・と言うと、実際そうとも言い切れないのです。
ゲーム業界は人材の出向ニーズが高く、出向仕事の出にくかった遊技機業界の経験企業は戸惑う事も多いですし
何よりゲーム案件は1年や2年確実に続くと言えるものばかりではありません。
出向対応ができない、ソフトウェアが合わない等の会社さんは少なからず追い詰められています。

この話の中で、3DCGや遊技機の経験があるデザイナーさんが人材として出来る事は何でしょうか。
それはまず、何より「ゲームの知見を広める」こと、そして「外に出せるポートフォリオを作る」ことです。
ソーシャルゲームで3Dを使う国内のゲームを遊んでみることで、見えてくるCGの癖がわかります。
もしあなたがゲーム系の3D制作を今後メインにして天職も考えたいという場合は、
ゲーム制作の経験がなくともゲームのプレイ経験が多い事は強いアピールポイントとなります。
また、遊技機の仕事をしていると機密性のポートフォリオを出せないということで悩みがちですが
2つ、3つでも自主的に作ったCGのポートフォリオを新しく作り直すようにしましょう。
スキルや経歴よりも重視されるのが「成果物」です。

まだ今後、3DCGデザイナーのニーズが減る事は無さそうですが、それでも環境はめまぐるしく変わります。
皆さんが良い仕事を納得して続けられる事をラクジョブも願っております!

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平田 ビ・ハイア株式会社副社長 » 詳細プロフィール

アニメ・ゲーム・マンガ業界の求人ビジネスに15年以上携わってきたベテランスタッフです。最近はWEBtoon、VTuber、成人向けコンテンツまで幅広い就転職のお手伝いをしています。求人で不安なことがあればいつでもご相談下さい!

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平田

ビ・ハイア株式会社副社長

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