遊技機の規制問題とソーシャルゲーム業界の将来的な規制について
パズドラを代表として1,400倍に成長した業界 ソーシャルゲームが流行り始めてから、そしてゲームアプリが登場してから、いくらかの年月が経ちました。2007年には4億円ほどの市場しかなかったソーシャルゲームも今や5622億 … 続きを読む 遊技機の規制問題とソーシャルゲーム業界の将来的な規制について
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