ゲームプログラマー / 株式会社プロディジ

株式会社プロディジは、モバイル/コンシューマゲーム・WEB系/組み込みシステムの企画・開発を、100%受託で行っています。
設立以来、順調に受注高を伸ばしておりまして、
最近は、スケジュールの関係で、やむを得ず案件をお断りすることも増えてきました。
特に今年からは、家庭用ゲーム機やオンラインゲームの案件を数多く受注する予定ですので、
ゲームプログラマーを募集することにいたしました。

求人情報

職種 ゲームプログラマー
仕事内容 会社全体の仕事としては、お客様との打ち合わせから、企画、開発、運用保守まで行います。
プログラマーのあなたには、チームリーダーの基本設計を基に、詳細設計から製造、試験をお任せします。
当然、ゲームを面白くする為のアイデアを思いついたら、どんどん提案してください!
「それ、イイね!」となれば、即、ミーティングが始まります!
仕事のやりがい 当社は、お客様から、一本丸々任されることが多いので、
あなたの企画が採用されることが多いです。
自由にやれるということは、当然、責任も持たないといけませんが、
自分の夢がみるみる形になっていくのは、気持ちが良いと思います。
会社の規模が小さいので、社長が直接評価をしますから、
頑張れば頑張る分だけ、収入が、自分が、会社が、成長する手ごたえを日々感じることが出来ます。
雇用形態 1. 正社員または契約社員
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応募資格 1. 高卒以上、実務経験1年以上。
2. ・若い会社を自分で育てて行く熱意のある人
3. ・楽しくなければ仕事じゃない!と思う人
勤務地 本社(秋葉原事務所)または客先(東京/神奈川/埼玉/千葉)
最寄駅 JR「秋葉原駅」徒歩6分・東京メトロ銀座線「末広町」徒歩4分・JR「御茶ノ水駅」徒歩6分
勤務時間 1. 10:00~19:00(フレックスタイム制有り)
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3.
給与 1. 年俸制 320~800万円
2. ※最初の1年は、前年の年収・実力・経歴を総合的に判断して決定。
3. ※以降、1年毎に、業績+態度能力+加点で査定。
給与形態 1. 年俸制。16分割で2か月分ずつは夏季/冬季賞与で支給
2. 【年収例】
3. 正社員 :500万円/27歳/経験6年/月給30万円+賞与
試用・研修期間 1. 2ヶ月
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試用・研修期間給与 1. ※試用期間中(2ヶ月)の月額は年俸決定後の月額から算出。
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待遇 1. 賞与年2回、各種保険制度、各種手当、交通費全給、社員旅行年1回、資格取得バックアップ、クラブ活動(バンド・ダーツ・スノボ等)
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休日・休暇 1. 週休2日制、祝日、夏季、年末年始、有給 ※年間休日120日
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会社情報
株式会社プロディジ

社名 株式会社プロディジ
設立 2006年5月26日
代表者 山嵜吾郎
資本金 3000000円
年間売上 53000000円
従業員数 10名
事業内容 ◇ゲームソフトウェア/コンテンツ企画開発事業
任天堂DS、プレイステーション3、モバイル、Flash
◇システムソリューション事業
WEB系・組み込み系に関して、以下のソリューションを提供します。
・コンサルテーション、分析、要件定義
・システム設計・開発(C/C++、JAVA、PHP、Perl、VB/VBA、SQL、Linux、TRON)
・サーバ管理・運用・保守
主要取引先 (株)アップス
(株)ネクストソリューションズ
ソニー株式会社
日本電気株式会社
株式会社マイクロビジョン
本社 東京都千代田区外神田2-9-3ユニオンビル工新703
ホームページ http://www.prodigy-inc.co.jp/
応募・選考について ラクジョブよりエントリーをお願いします。

面接

採用
面接地 本社(秋葉原事務所)
担当 代表取締役 山嵜吾郎
代表者メッセージ 当社は、設立3年目の、フレッシュな会社です。
社員も10名で、規模もまだ小さいです。
ですが、その利点を最大限活かして、高い競争力を維持しています。
例えば、機敏な決断、ダイナミックな実行力、自由な意見、柔軟な発想。
ダイレクト&ハートフルな社員評価、社長とマンツーマンの話し合い。
数え挙げれば切りがありませんが、皆がしっかりと会社の強みを意識して、
一丸となって夢に向かって一直線に走っています。
私の事を少し話しますが、私は20年間、ソフトウェア開発の現場を経験してきました。
半分の10年間はゲームプログラマで、半分の10年間はシステム開発SEでした。
ですから、ゲーム開発現場を上空から見下ろして状況を把握したり、
目の前の開発現場そのものを、手法・工程・管理など様々な切り口で評価することが得意です。
私は、ゲームプログラマのあなたに、そういう他には無い貴重なノウハウを伝えることが出来ます。
同じ釜の飯を食い、マジメに楽しく、一緒に夢をかなえましょう!
今まで携わった作品 任天堂DSゲームの開発
DoCoMo公式サイトの企画・アプリ及びフラッシュゲームの開発
Softbankサイトのアプリ及びフラッシュゲームの開発
Playstation3の組み込みプログラムの開発
パチンコ・パチスロ液晶画面制御の開発
外食チェーンのシステム開発
電器メーカーのWEBサーバ構築
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