ゲームプログラマー / 株式会社拓洋興業/TAKUYO
プロジェクト増強によるスタッフ増員の為。
TAKUYOでは、
自分自身で必ずやり遂げてみせる!
自分自身でプランを立て、絶対に成功させてみせる!
大きな声ではっきりと挨拶ができる!
良い事は様々吸収し、自分なりのアレンジを経て必ず吐き出していく!
というような、パワーと責任感のあふれる人材を随時募集中です。自分だけのゲームを作りたいという人より、ユーザーに楽しんでもらいたい、ユーザーに作品を楽しんでもらいたい。ゲームも1つの手段として、ゲームを活かせるスキムを、幅広い世界観を、創っていきたい。という創作意欲と広い視野をお持ちの方を求めています!あなたの力で、TAKUYOに新しい風を吹き込んでください!
一覧にはない職種でも、熱意とやる気と自分自身でしっかりしたプランと夢が構築されている方ならいつでも大歓迎です!!
求人情報
| 職種 | ゲームプログラマー |
|---|---|
| 仕事内容 |
・家庭用(PS3、PSP、PS2、DS、XBOX360等)ゲームのプログラミング ・PCゲームプログラミング ・家庭用⇔PCゲームの移植プログラミング ・ネットワークゲーム、ゲームサーバー、ロビーサーバーのシステム及びアプリケーションプログラミング ・スクリプトやシステム、ツール開発のプログラム ・携帯電話アプリの開発経験がある家庭用・PCゲーム開発プログラム経験者 ・ゲーム開発におけるプログラム及び設計、仕様作成等 ・異業種プログラム経験者可 ・アドベンチャー、シミュレーションゲーム開発経験者歓迎! 等、プログラム開発、ゲームプログラム開発 |
| 仕事のやりがい |
弊社プログラムセクションでは、ゲーム開発におけるプログラム全般を担当します。プログラマーはコードを打つだけのように見られがちですが、弊社では、ディレクターの仕様をテクニカルな面からサポートをしたり、仕様から設計、スクリプトツールの作成等も担当します。ゲーム制作においては、全て仕様書通りに進む事は皆無なので、ゲームの仕上がり具合や、数字で表しにくい調整等、ディレクターと最後まで携わっていくセクションと言えます。 また、テクニカルな面から現実的な仕様設計をコントロールしたり、企画を活かすための設計やプログラム、ツール作成等もするため、スタッフとのコミュニケーション力も弊社では重要視しています。 更に弊社では、職種不問で企画やプランを作ることが出来る為、企画、シナリオ、設計に興味を持っているプログラマーも歓迎します。 家庭用ゲームでは、PS2・PSPが今現在では中心ですが、PS3プロジェクトやPS3とPSPの連動企画等も進行中のため、ネットワークやプラットフォーム開発経験者も歓迎します。また、Windowsゲーム開発経験者も募集しています。 WEB関連の技術者も不足しておりますので、WEB関連の技術者も歓迎します。WEB担当はゲーム開発とは異なるシステム開発やサーバー開発・運営を担当しますが、経験や技術面も考慮しゲーム開発が可能と判断されればゲーム開発に従事する事も可能です。 |
| 雇用形態 |
正社員 |
| 応募資格 |
業界経験不問、異業種歓迎、新卒及び未経験者可 |
| 勤務地 | 開発職は港区、事務・管理職は本社(例外もあり) |
| 最寄駅 | 品川オフィス:JR田町(徒歩約7分)/ゆりかもめ芝浦ふ頭(徒歩約3分) 本 社 :京急線浦賀駅(徒歩約7分) |
| 勤務時間 |
10:00~19:00(開発職)実働7.5H(昼等休憩1.5H) |
| 給与 |
技能能力給、能力に応じて要面談 |
| 給与形態 |
月給 |
| 試用・研修期間 |
3カ月(原則)*要能力や技能による |
| 試用・研修期間給与 |
手当:調整手当等での支給 |
| 待遇 |
賞与年2回/昇給査定(任意月/回)、社会保険完備、交通費非課税限度額迄全額支給 |
| 休日・休暇 |
週休二日(土日)、但し開発職は第二・四は出社日、祝日、GW休暇、年末年始、代休等 |
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会社情報
株式会社拓洋興業/TAKUYO
| 社名 | 株式会社拓洋興業/TAKUYO |
|---|---|
| 設立 | 1991年2月 |
| 代表者 | 代表取締役 田口茂宏 |
| 資本金 | 60000000円 |
| 年間売上 | 非公開 |
| 従業員数 | 40名 |
| 事業内容 |
・家庭用ゲームソフト、PCゲームソフトウェア、その他関連ソフトウェアの製作、開発、販売 ・関連するグッズ及びライセンス商品の企画・開発・販売 ・ネットワークサーバー、ロビーサーバー等、ネットワークシステムの開発・運用・保守・販売 ・ネットワークショップ「jollyplaza」の運営・営業等 ・その他関連する事業 ・その他事業、建築・建設・港湾建設事業 他 |
| 主要取引先 | (株)ソニーコンピュータエンタテイメント、マイクロソフト(株)、任天堂(株)、(株)セガサミー、楽天(株)、ソフトバンクBB(株)、(株)ヴューズ、(株)メディアワークス、ソフトバンク(株)、(株)アールエスケイ 、(株)三和、(株)アニメイト、(株)ムービック、コアデ企画(株)、(株)メッセサンオー、(株)ハピネット、(株)ブロッコリー、(株)ランティス、(株)ビートニクス、(株)ティームエンタテイメント、(株)小学館、(株)集英社小学館プロダクション 他 (ソフトウェア関連のみの表示) |
| 本社 | 神奈川県横須賀市浦上台3-27-1 |
| ホームページ | http://www.takuyo.co.jp |
| 応募・選考について |
ラクジョブ経由にて申込後、必要書類・作品等一式を品川オフィス宛で郵送し、書類選考後、面接等 (必要書類) ・履歴書 ・職歴書(携わった作業、仕事内容をできるだけ詳しく) ・作品(開発職必須、形態不問、内容を説明した書面・テキスト等) ・自己PR(書式自由) |
| 面接地 | 書類郵送先:弊社品川オフィス、面接:弊社品川オフィスにて(本社の場合もあり) |
| 担当 | 経営管理本部人事課 田口/有田 |
| 代表者メッセージ |
当社の大きなコンセプトの1つは、「仕事は自らがやる。やる気がある奴がやる。出来る奴がやる」です。従って、過去の経験やキャリアは全く参考にしていないわけではありませんが、当社や自社ブランドの看板を背負って戦っていくわけですから、当社で自らのワークスタイルを確立し、そして仕事を自ら創り、運営していこうとする気概とやる気を最重要視しています。従って、年齢・性別・過去の経験等は問いません。自らの夢やプラン、チームとして実現させたい事、やらねばいけないことを自覚して、自ら率先し「アクション」を起こす行動力と、何をどのように行ないたいかの「プラン」を立てられ、幅広い視野や建設的な考え方・意見を話せるスタッフを求めています。 与えられた仕事の中の作業を行なうだけのスタッフは募集していません。自らが同・異業界であろうと、自らの考え方を我々のビジネスや自らが作っていくビジネスモデルへと柔軟に対応させられるまたはしたい!という方は歓迎します。 自分で動かなければ、自分で成果を出さなければ何も生まれない。ゲーム制作も1つの武器として、これからのコンテンツやゲームビジネスに挑戦していきたいという方を募集します。 弊社の制作スタンスとしてはディレクターだけが企画を立案するのではありません。全職種で企画・計画の立案を行ないます。楽しくそして優れた企画やアイディアから形にしていきます。社内に職種は勿論ありますが、1つの大きな目標に向かっていくのに、ここまでしか携わってはいけない。等ということは無いのです。 そして、ユーザーのニーズにも応えていきつつ、自らのアイディアを世の中へ出していく為にも、当社はオリジナルコンテンツや、同業・異業種との協業ビジネスをこれからも盛り上げていきます。 すべての職種においてやる気のあるスタッフを求めています。 私の秘書兼アシスタントプロデューサーも募集してます(笑) |
| 今まで携わった作品 |
「怪盗アプリコット」シリーズ(WIN、DC、PS、PS2、PSP(配信含む)、ムック本) 「ひめひび」シリーズ(PS2、PSP、ドラマCD、ムック本) 「LittleAid」(WIN、PS2、PSP) 「PanicPalette」(PS2、PSP) 「星色のおくりもの」(提携:小学館)(PS2、PSP、コミック、ドラマCD他) 「ほしがりエンプーサ」シリーズ(WIN、PS2、PSP) 「e'tude prologue~揺れ動く心のかたち~」シリーズ(WIN、DC、ドラマ・サウンドCD、PS2、PSP) 「ぷらすぷらむ」シリーズ(DC,XBOX、PS2、PSP) 「鳥篭の向こうがわ」(PS2) 「MEDICAL91」(WIN、PS2、PSP) 「ソラユメ」(PS2、PSP) 「ひめひび -New Princess Days!!- 続!二学期」(PS2、PSP) 「かえる畑DEつかまえて」(PS2) 「楽園男子~ビースト・ハーレム~(仮称)」(提携:小学館)(PS2) 「WizDiary PJ(仮)」(WIN他) 「死神と少女(仮)」(未定) ネットワークシステム、ゲームサーバー、ロビーサーバーの制作・運営、ネットワークコンテンツ作品等 他 稼動中プロジェクト多数 |
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当社の大きなコンセプトの1つは、「仕事は自らがやる。やる気がある奴がやる。出来る奴がやる」です。従って、過去の経験やキャリアは全く参考にしていないわけではありませんが、当社や自社ブランドの看板を背負って戦っていくわけですから、当社で自らのワークスタイルを確立し、そして仕事を自ら創り、運営していこうとする気概とやる気を最重要視しています。




