ゲームプログラマー / 株式会社アメニティ情報システム
アメニティ情報システムは、IT・ゲーム開発企業への人材紹介も行っていた株式会社エー・ビー・エスの「ソフトウェアの企画・開発・サービス」事業を引き継ぎ、今年初め立上げました。システム・ビジネスアプリケーション開発からゲーム・Webエンターティメント系開発までより良い受託案件とクライアントを選ぶこと、今後自ら企画提案を行っていくことで、スキルアップ、キャリアプランや夢の実現のお役に立ちたいと思います。
求人情報
| 職種 | ゲームプログラマー |
|---|---|
| 仕事内容 |
ゲーム機 PS2、PS3、Wii、X-box360、PSP、DS オンラインゲーム PCアプリ、ネットワーク構築、サーバサイド開発 Web系 FLASHゲーム、3Dアバタ モバイル Docomo・au・SoftBank・iPhoneアプリ、モバイルゲームコンテンツ アミューズメント アーケード、パチンコ・パチスロ(実機、液晶部) 業務系 ビジネスアプリケーション、基幹システム、組込み機器制御 |
| 仕事のやりがい |
アメニティ情報システムは、まだこれからの会社です。 ・新しい技術を覚えたいのに、スキルアップできない ・せっかくゲームプログラミングの勉強をしてきたのに、活かされていない ・システム全体を把握したいのに、その機会がない ・基本設計から体系的なシステム開発を行いたい ・管理者が技術を分からずに無理なことばかり言う ・企画・仕様に関わりたいのに、下請けの受託で何もできない ・開発は、売れているアプリ・ゲームの真似ばかりになっている ・フリーで技術力はあるのに営業が下手なので、いつも契約条件が悪い ・会社の経営状況などで落着いて開発できない ・実力に比べて報酬が悪い ・将来のキャリアプランが想像できない アメニティ情報システムでは、システム設計・ビジネスアプリケーションからゲーム・Webエンターティメント系開発までより良い受託案件とクライアントを選ぶこと、自ら企画提案を行っていくことで、これらの問題に応えていきたいと思います。 |
| 雇用形態 |
1. 正社員:私たちと一緒に会社の成長を担ってもらいます。毎年定期的に昇給があるほか、組織の拡大・スキルアップに応じて随時昇格を行います。 2. 契約社員:期間を決めてプロジェクトに入ってもらいます。希望すれば全員次プロジェクトの継続契約を行い、正社員雇用もあります。 3. 請負い(パートナー):個人事業主・フリー対象に業務委託・請負契約で、好きな期間にプロジェクトを選んで働いてもらいます。 |
| 応募資格 |
1. 実務経験1年以上(正社員) 2. 実務経験1年以上(契約社員) 3. 実務経験半年以上 |
| 勤務地 | 第一開発室(本社)、第二開発室(五反田TOCビル)・都内各地・神奈川・千葉・埼玉 |
| 最寄駅 | 秋葉原、五反田、各ターミナル駅 |
| 勤務時間 |
1. フレックス制(コアタイム10時~15時) 2. フレックス制(コアタイム10時~15時) 3. フレックス制(コアタイム10時~15時) |
| 給与 |
1. メインプログラマー:35万円~60万円、サブプログラマー:22万円~35万円 2. 25万円~70万円 3. 25万円~70万円 |
| 給与形態 |
1. 月給制(毎月15日締め25日払い) 2. 月給制(毎月15日締め25日払い) 3. 月給制(毎月15日締め25日払い) |
| 試用・研修期間 |
1. 試用期間3ヶ月 2. 試用期間3ヶ月 3. 特になし |
| 試用・研修期間給与 |
1. 正社員と同じ ※試用期間終了後に、評価により昇給の場合あり 2. 契約社員と同じ ※試用期間終了後に、評価により昇給の場合あり 3. 特になし |
| 待遇 |
1. 各種保険(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労働保険)加入、交通費 : 全額別途支給、賞与 : 年2回(7月・12月)、昇給・昇格 : 定期(年1回)・随時 2. 交通費 : 全額別途支給、※契約期間はプロジェクト単位で行います。※終了後、正社員登用あり。 3. 登録していただいて、条件の合う案件で随時契約します。終了後、正社員・契約社員登用あり |
| 休日・休暇 |
1. 完全週休2日制(土曜・日曜日)・祝祭日・夏期休暇・年末年始休暇・慶弔休暇・育児休暇・有給休暇 2. 完全週休2日制(土曜・日曜日)・祝祭日・夏期休暇・年末年始休暇 3. 完全週休2日制(土曜・日曜日)・祝祭日・夏期休暇・年末年始休暇 |
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会社情報
株式会社アメニティ情報システム
| 社名 | 株式会社アメニティ情報システム |
|---|---|
| 設立 | 2005年 |
| 代表者 | 代表取締役 佐藤 学 |
| 資本金 | 10000000円 |
| 年間売上 | 300000000円 |
| 従業員数 | 15名 |
| 事業内容 | ゲーム・業務系ソフトウェアの企画・開発・サービス |
| 主要取引先 | ゲームメーカー、ゲームソフトパブリッシャー、モバイルコンテンツプロバイダー、IT開発会社、パチンコ・スロットメーカー、その他 |
| 本社 | 東京都千代田区外神田3-3-3秋葉原槇町ビル5階 |
| ホームページ | http://www.aisinc.jp/ |
| 応募・選考について |
【STEP1】ラクジョブ応募フォームによる応募・エントリー(仮登録) ▼ 【STEP2】書類審査 ▼ 【STEP3】面接(正社員・契約社員希望の方) 面談(フリー・請負いの方) ▼ 【STEP4】合格内定(正社員・契約社員希望の方) お仕事開始(フリー・請負いの方) ※ 選考においてはなるべくスピーディーに行います。 ※ 応募から回答まで1週間くらいです。 ※ 面談・面接の日時は考慮しますので、ご相談ください。 |
| 面接地 | 本社 JR秋葉原駅より徒歩5,6分です。 |
| 担当 | 採用担当 佐藤 学 |
| 代表者メッセージ |
「自分の好きなことを仕事にできる」「最新技術を身につけてスキルアップができる」 「創りたいソフトウェア、ゲームがある」 そう考えてIT・ゲーム業界に入ったのに、夢を実現している人はどのくらいいるでしょうか。私たちは、ビジネスア系からゲームまですべてのソフトウェア開発と様々な働き方で、ソフトウェア技術者・クリエーターの方たちの理想に応えようと思います。社員・スタッフが生き生きと働き、会社と共に成長していくことが一番の目標です。 |
| 今まで携わった作品 | プラットフォームは問わず、アクション、アドベンチャー、RPG、スポーツ、格闘、シューティング、シミュレーション、レース、音楽、パズル、クイズ、占い、カード、ボード(囲碁・将棋・麻雀・オセロ・チェス)、MMORPG、パチンコ・スロットシミュレーターなどの多数の種類の開発に携わる。 |
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「自分の好きなことを仕事にできる」




