ニュース: 2010年1月アーカイブ

久々のラクジョブ会員向けブログ、
いきなり、業界特化求人サイトらしからぬタイトルですが
本日は、「株式会社そらゆめ」の求人を取り上げるとともに
モバイルゲームというものについてお話いたします。

モバイルゲーム...志望してないや、と思いました?
それなら、もったいないですからなおさら読んでください。


さて、「ゲームは死んだのか?」
...正確に言うと、死にかけているのでしょうか?
ゲーム業界の市場規模は08年比6.9%減の5426億円で、2年連続で縮小しています。
商品レベルでいえば、オリジナル作品は減り、
無難なシリーズもの、スピンオフもの、移植が商品棚を飾っています。
現場レベルでいえば、例えば20年前にはよく見られた、
「2,3年目くらいの社員に企画を1本任せる」というような光景はまずありません。

どちらにしても、挑戦したい!この企画を通したい!!という就転職希望者には
なかなか望まない形になっています。


...しかし先ほどの「縮小」の話、ひとつ見落としがあるのです。
それは、「モバイルゲーム、SNSアプリ」業界について、触れられていないということ。

mixiのオープンプラットフォーム化に伴い
モバゲー、GREEといったモバイルゲーム会社が、
どんどんゲームの開発を進め、順調に拡大を進めています。
モバゲーを運営する株式会社DeNAは、
300社近い選考開発パートナーをピックアップしています。

必要なのはとにかく良い開発会社と良い企画、良いゲーム!
今、企画力と開発力が欲しいのは、実はモバイルゲームなんです。


モバイルゲーム、それでも興味ないですか?
コンシューマーと違って派手じゃないから?
モバイルは、ゲームじゃないと思うから?

違うんです。今まで、モバイルゲームは
可能性を秘めているにもかかわらず、「地味」「移植中心」というイメージを植え付けられていただけなのです。

そんな中、
「モバイルゲームは移植が全てじゃない!!!」
「モバイルゲームはもっと良くできる!!!」
そんな思いを持って自社コンテンツを開発しているのが、
・・・お待たせしました。今回のオススメ求人、「株式会社そらゆめ」です!

株式会社そらゆめ求人ページ
http://raku-job.jp/job/176

そらゆめは、モバイルでの自社コンテンツを通じて
もっと面白いモバイルゲームを作ることを目指しています。
今後、そういった会社は増えていくと思いますが
ここまで強い信念をきちんと持ち、最初から制作をしているのがそらゆめです。

そのそらゆめが、自社コンテンツのクオリティをさらに上げ
もっと面白いゲームを作り、時代の証人になる
そんなプログラマーを探しています。

もう一度聞きます。
モバイルゲーム、興味ないですか?

見方を変えてください。
ここには、未来のゲームへののチャンスがあります。

今回はかなりの事前お申し込みがあります!本当にありがとうございます!
会場の広さの都合もありますので、可能な限り事前に登録していただければうれしいです。
もしかすると当日人数が多すぎて入場制限をかけるかもしれません・・・。

1月31日(日)開催【ラクジョブ就職セミナー】に、
さらなる参加のお申し込みと質問が届いております!
就職に関しての質問に対してどんどんお答えしていきます!


質問:
新卒でないと採用は厳しいのでしょうか?

■■■■■■■■■■下記回答■■■■■■■■■■■■

ゲームプランナーとして採用希望とのことですが、過去に全然関係のない
営業職から縁故で紹介されそのままゲーム業界に入った方もいます。
最初は雑用係みたいなものか、プランナー、ディレクターという形で
今もつとめていらっしゃいます。
新卒でも中途でもプランナーとしての求められるスキルがあれば
業界はいつでもあなたを歓迎します!

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

質問:
就職浪人をして中途採用をしてもらえるか?

■■■■■■■■■■下記回答■■■■■■■■■■■■

上の質問の回答と似通ってしまうのですが、
ゲームデザイナーとしては、絵が描ければまずは最低限比較の対象とはなると思います。
就職浪人よりもその浪人中、デザイナーになるために何をしていたか?
そしてその結果今の画力は?デッサン力は?色彩能力は?とつながってきます。
新卒でも中途でもデザイナーとしての求められるスキルがあれば
業界はいつでもあなたを歓迎しています。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

質問:
私は、ゲームをつくったりアニメなどのグラフィックの技術的なスキルはなく、
パソコンの資格しかないのですがそれでもこの業界に就職することは可能でしょうか?

■■■■■■■■■■下記回答■■■■■■■■■■■■

どの業界に就職したいのかがわかりませんが、あまり資格の通用しない業界と言っていいかもしれません。
資格がどうこういうよりも、自分のなりたい職業のためにどれだけ勉強し、
またどれだけの資質があると判断されるかによると思います。
クリエイターとしての技術力がないけどクリエイターになりたいは通じませんし、
どの業界でも必要とされる事務方や経理面での就職であれば
クリエイターとしてのスキルは不要でしょう。
まずはなにになりたいのか。それも就職という目の前の話だけではなく
就職後1社会人として、もしかすると1クリエイターとして何を目指すのかによります。
自分がどうなりたいのかを考えて、それになるために必要な勉強をし、
それをアピールしていくことが就職への近道だと思います。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

 

以上が回答となります。

なお、セミナーではもっと細かくお伝えしていきます。
今後の情報にご期待くださいませ!

他にも事前にお申し込みがあった人の質問にはブログからお答えしていきたいと思いますので、
興味のある方はぜひ応募ください!

=================================
1)氏名:
2)学校名:
3-1)メールアドレス:
3-2)電話番号:

4)希望業界・希望職種:
5)このイベントを何で知ったか(例:ラクジョブログ、ポスターなど):
6)就職に関しての質問:


=================================

記入が完了いたしましたら、
news1@raku-job.jp までご返信いただくか、
または 03-5953-8795 までご連絡ください。
受付次第、こちらから折り返しご連絡させていただきます。

皆様のご参加お待ちしております!!

あと約1週間と差し迫った、1月31日(日)開催【ラクジョブ就職セミナー】に、
さらなる参加のお申し込みが届いております!
今回も、就職に関しての質問に対してどんどんお答えしていきます!


質問:
今現在、正社員として就業していますが、アニメ業界に転職を希望しています。
何分年齢的にも専門学校に通ってからの転職活動も難しいのではないかと悩んでおります。

■■■■■■■■■■下記回答■■■■■■■■■■■■

前回も転職に関する悩みにつきまして書きましたが、まずはおいくつなのか?という点です。
大学院までいった人が専門学校に入りなおして作画監督になった事例もありますので、
ある程度までは挽回が可能だと思いますが、30歳を越えての転職でしかも
今までのスキルを活かすことなく完全に一からだとよほどの才能がない限り難しいでしょう。
自分のスキルを活かしつつ、の転職であれば30歳以降でも可能です。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

質問:
全く関係のない職種からの転職は可能でしょうか?

■■■■■■■■■■下記回答■■■■■■■■■■■■

どの業界のどの職種なのかがわかりかねますが
やはり作品を作りたいという情熱が一番肝要です。
アニメ、ゲーム、マンガを問わず、作りたい何かがあるから
この業界を目指すのだと思います。
それに向けて必要な勉強をしているかも大切ですね。
何を勉強していいのか分からないという場合、
ぜひ当日参加して質問をしてください。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

質問:
制作の経験が浅い者はどこをアピールすべきか?

■■■■■■■■■■下記回答■■■■■■■■■■■■

制作進行として大切なのは、免許とコミュニケーション能力、
管理能力、体力と気力、つまり『やる気』です。
この全部がクリアできて、かつ我慢強い面を見せてアピールすることが
出来ればどこに行っても制作進行として通用します!

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

以上が回答となります。皆さんの業界就職への真剣さが伝わってくるものばかりです!

セミナーではもっと細かくお伝えしていきます。
他にも事前にお申し込みがあった人の質問にはブログからお答えしていきたいと思いますので、
興味のある方はぜひ応募ください!

=================================
1)氏名:
2)学校名:
3-1)メールアドレス:
3-2)電話番号:

4)希望業界・希望職種:
5)このイベントを何で知ったか(例:ラクジョブログ、ポスターなど):
6)就職に関しての質問:


=================================

記入が完了いたしましたら、
news1@raku-job.jp までご返信いただくか、
または 03-5953-8795 までご連絡ください。
受付次第、こちらから折り返しご連絡させていただきます。

皆様のご参加お待ちしております!!

1月31日(日)に開催される【ラクジョブ就職セミナー】に、
続々と参加のお申し込みが届いております!
今回も、お申し込みいただいた方から就職に関して質問をいただきました。
イベントに先立ちまして、どんどんお答えしていきます!

質問:
質問というかお願いなのですが、独学で絵の練習をしているので、セミナーの中
で他の方の作品も拝見できればうれしいです。よろしくお願いします。

■■■■■■■■■■下記回答■■■■■■■■■■■■

ポートフォリオの添削を希望される方には当日作品をお持ちいただこうと考えております。

同じくらいの年齢の方の作品を見るのは、良い刺激となりますし、気になりますよね。

ぜひ参加者様同士でも作品を見られる、交流できる場を作りたいと思っています。

クリエイター系の就職にはポートフォリオは必需品ともいえます。
ぜひ、作成された作品のある方は、当日お持ちください!
(当日添削できない場合、提出していただき、後日添削させていただきます)

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


質問:
仕事をしながら漫画家になるために頑張ろうと考えています。
そのような形で漫画家になった方はいるのでしょうか?
また、そのような方はどんな仕事について、どのくらいマンガを描いていたのでしょうか?
情報があれば教えていただきたいです。

■■■■■■■■■■下記回答■■■■■■■■■■■■

プロの漫画家になるまでは、会社に勤めながら・アルバイトをしながら
投稿されている方がほとんどだと思います。
田中圭一さんのようにマンガ家と会社勤めを両立されている方もいらっしゃいますが、
実際にマンガ家として生活していけるようになると
他のお仕事を辞めてマンガに専念するという形が一番多いと思われます。
(逆にいえば、マンガ家志望でマンガのみに専念されている状態、
というのは収入が無く生活していけませんよね。)
どのくらいの時間マンガを描いていたかという質問についてですが、
普通の会社員の方だとすると会社から家に戻られた時間、
つまり普通の人が仕事を終えた後の自由な時間を使い描くしかありません。
本気で仕事をしながらマンガ家を目指しているなら、
仕事以外の時間はすべてマンガに使う!という気概と続ける努力が大切です。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


質問:
・アニメーション会社制作担当について必要な資格・能力等はあるか。
・制作進行にとって一番大事なスキルはなんですか?
・制作進行に就くために学んでおいた方がいい科目はありますか。
・制作進行の求人募集には必ず、普通自動車一種免許が入っています。
 今現在私は普通自動車一種免許を持っていないのですが、
 その場合だと求人に申し込むことはできないのでしょうか?
・制作進行は何かと激務で知られていると思います。実際の所、
 まともな生活が送れないほど激務なのでしょうか?
 もしそうだとするなら現場の制作進行の方はどのような生活リズムで生活しているのでしょうか?
・制作進行は経験を積むと他の仕事をまかされたりするのでしょうか?
 あるとしたらどのような仕事を任されるのでしょうか?
・制作進行からアニメの演出家になれますでしょうか。
・アニメーターの方が薄給なのは広く知られていますが、
 制作進行はどうなのでしょうか?

■■■■■■■■■■下記回答■■■■■■■■■■■■

制作担当とは制作進行の事でしょうか?
ここでは制作進行について、まとめてお答えしますね。

制作進行に必要な資格は【運転免許】です。制作進行に運転免許は必須です。
もし募集要項に必須でないと書かれていたとしても、持っていた方が良い資格です。
各スタジオの行き来には必ず車が必要となります。
車ではなく電車を使う、というお話も聞いたことがありますが、
スタジオ周りが深夜に及んだ場合などはやはり車が必要になると思います。
また、進行の遅れで業務が長引く、休みが不確定になるなどは制作進行にとって避けて通れない道です。体力をしっかりとつけておいてください。

必要な科目、といって直接当てはまるものはないとおもいます。
アニメの知識はあった方が良いですが、やる気があれば勤めてからでも学ぶことができます。
今はそれよりも、サークルやアルバイト、ゼミなどでいろんな年齢・立場の人と接する機会を持ってください。
制作進行は多くの人とコミュニケーションをとり、各部署のパイプ役もこなし、管理する仕事です。
誰とでも話せる・コミュニケーションがとれる、というのはとても望ましい能力です。
ぜひ、今は人と接することに力を入れてみてください。

制作進行は体力が無ければ持たない、と現場を経験された方は仰います。
それだけ時間が不確定なことが多く、それに適応できずに辞めてしまう方が多いようです。

制作進行は経験を積むと制作デスクになります。
他にも制作進行から演出家、プロデューサーなどになられる方もいらっしゃいます。
もちろん続けていれば誰でもなれるわけではなく、
制作進行をしながらしっかりと知識をつけていかなくてはなりません。

制作進行は業界の登竜門のような職業です。
制作進行で業界の知識と人の繋がりを知り、人脈を得てプロデューサーやディレクターになった方、
会社を立ち上げた方が多くいらっしゃいます。
演出家についてはアニメーターからなる方や、制作進行からなる方など様々です。
制作進行として業界に入り、演出に必要な知識を得て、技術を磨き演出家になった方も数多いです。
制作進行は演出家の指示のもと各スタジオを回ることもあるので、より近くで学べると思います。
技術面については企業様によって異なるので(絵コンテががあまり描けなくても良いという企業様もあります)
実際に就職活動をされる時に、将来的な夢は演出家で、
制作進行からなれるのかどうかという疑問をしっかり聞いてみてください。

アニメーターとは違い、ほとんどの企業様で正社員雇用ですが、
とても待遇が良い、というものはあまり聞きません。
アニメーター同様、長い道ではありますが、
将来の目標(プロデューサーになるなど)を置き、それに向かって努力していって下さい。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


質問:
企業の求人は具体的にいつから始まっているのか?

■■■■■■■■■■下記回答■■■■■■■■■■■■

求人については随時募集されている企業様もいらっしゃれば、
人員が欠けた時にのみ募集されるところ、もしくは毎年の通年採用されているところなど様々です。
通年の場合は一般企業様と変わらず、春・秋に行われているところが多いです。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


質問:
私は、2011年の新卒ですがやはりどの業界も厳しい状況だと聞いています。
現在の就職情報や試験のときに提出するポートフォリオの情報などを教えていただけたら幸いです。

■■■■■■■■■■下記回答■■■■■■■■■■■■■

まず、ポートフォリオからやる気を伝えるためには作品数が多い方が良いと思います。
何百、何千もあったらそれだけで圧倒されますよね。
もちろん数の分だけ質が悪くなるのではなく、クオリティを保ったものであれば、量から伝わる

頑張りも倍増します。
(もし数が多すぎると言われた場合には自信のある作品を選んでおいてそれを見てもらってください)
作品の内容としては、彩色したものと線画の状態の物を用意すると良いようです。
アニメ会社の代表の方曰く、

『色を塗るとごまかされてしまう部分が、線画では隠せない。』

企業様は純粋なデッサン力、画力を見られています。
またひとつの物をいろんな角度から描いた物(俯瞰・煽りなど)も出した方が良いです。
企業様にとって能力がわかりやすいので作品には制作時間を書くといいかもしれません。
また最近のアニメに多い3DやFLASHについて勉強して作品を作ってみるのもアピールになるのではないでしょうか。
ぜひ作品作りの時に挑戦してみてください!

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


質問:
業界における福利厚生と、新入社員の新人教育について

■■■■■■■■■■下記回答■■■■■■■■■■■■■

業界や各企業様によって相違点があるのですが、
最近ではアニメーターを正社員とする企業様も増えています。
職種によって違いは有りますが、福利厚生をしっかりとし、
待遇面からも業界の改善をしようと考えられている企業様は多くいらっしゃいます。
事務・経理関係を希望とのことで、新人教育は一般企業様と変わらないと思いますが、
こちらも企業様によって違いがあると思いますので実際に気になる企業様に聞いてみてください。

また、どんなところに行っても「自分から聞く姿勢」が新人には必要です。どんどん先輩から知識を

吸収していってください。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


質問:
今通っている学校が理工系の学校なので希望の業種と関係無いので、
独学で描く練習をしても、専門で習ってきた方たちには実力で劣っていると感じてしまいます。
どのくらいの画力を求められるのでしょうか?

■■■■■■■■■■下記回答■■■■■■■■■■■■■

プロのイラストレーターを希望されているなら、
今、プロとして働かれている方と同じくらいの画力が求められます。
専門学校の方は専門で勉強されていますが、『プロを目指す』と言う点では同じ立場なので、
画力についてご自分と比べる必要はないのではないでしょうか?
しっかりと学ばれたい!と思われるのなら、専門学校に入るのも確かな方法のひとつです。
画力については、弊社のトップページを見てみてください。
トップのイラストはイラストレーターのokamaさんに描いていただいています。
イラストレーターになる、ということはokamaさんのように今プロとして働かれている方と
肩を並べて仕事をする、ということです。
そこで貴方の絵が商品として売れることがイラストレーターになる、ということです。
つまり売れるに足る画力が必要です。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


質問:
今現在、正社員として就業していますが、アニメ業界に転職を希望しています。
何分年齢的にも専門学校に通ってからの転職活動も難しいのではないかと悩んでおります。
そのあたりのお話もお聞きできればと思っています。よろしくお願いいたします。

■■■■■■■■■■下記回答■■■■■■■■■■■■■

実際就職されてから専門学校に入るという方は増えています。
その後、アニメーターとして働かれている方もいらっしゃいます。
ただ、新人として入るのが30歳を過ぎてしまうと体力的に難しい、
というのも企業様からお聞きしていますので、入るなら早い方が良いようです。
専門学校に行かれている方の方が、知識も技術もありますが、
企業様の中には「やる気があれば一から教えます」と言ってくださるところもあります。
入りたい企業が決まっているのであれば、その企業の人事担当者に直接確認してみてください。
特に決まっていないのであれば、早ければ早いほどよいですが
30歳未満ではないと厳しいかと思います。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


以上が回答となります。皆さんの業界就職への真剣さが伝わってくるものばかりです!

セミナーではもっと細かくお伝えしていきます。
他にも事前にお申し込みがあった人の質問にはブログからお答えしていきたいと思いますので、
興味のある方はぜひ応募ください!

=================================
1)氏名:
2)学校名:
3-1)メールアドレス:
3-2)電話番号:

4)希望業界・希望職種:
5)このイベントを何で知ったか(例:ラクジョブログ、ポスターなど):
6)就職に関しての質問:


=================================

記入が完了いたしましたら、
news1@raku-job.jp までご返信いただくか、
または 03-5953-8795 までご連絡ください。
受付次第、こちらから折り返しご連絡させていただきます。

皆様のご参加お待ちしております!!


いつもお世話になっております。
ビハイア株式会社の交流会担当の大下です。

おかげさまで業界専門の交流会も第20回を迎えることとなりました。
気持ちを新たに新年第一回目であり、通算20回目の交流会を開催いたします!

業界発展の為には、良質な出会いの場が必要です。

ビ・ハイアの交流会から、
「協力会社が飛躍的に増大した」「仕事が発生した」
といううれしい言葉を毎回頂戴しております。
会いたい企業や交流会に対するご要望がある方は、

事前にビ・ハイア社員に是非ご相談ください!
皆様のご参加心よりお待ちしております。

※ご参加表明が遅れてしまうと、当日のリストに反映されない恐れがあります。
お早めにお申し込みください。
=============================
【第20回アニメ・ゲーム・マンガ業界経営者交流会】
日時:2010年2月9日(火) 19~21時 受付18時30分より
会費:無料
場所:東京都渋谷区神南1-12-13渋谷シダックスビレッジ2階
参加人数:150名~200名程度

【参加要件】
◆アニメ・ゲーム・マンガ業界に関連する企業
◆「法人」代表の方及び役員以上の方(執行役員は不可)
◆上記の方のご同伴者
◆東証1部、2部企業のプロデューサー様
◆一度ビ・ハイア社員が、お会いし趣旨をご理解いただいている企業様
会いしたことがない企業様は、お気軽にお問い合わせください。
弊社の営業が、日程を調整し訪問させて頂きます。
=============================
【お声かけしている企業様】
ゲーム・・・SCE、ゲームポット、サン電子、テクモ
アニメ・・・プロダクションアイジー、A.I.C.、マッドハウス
マンガ・・・講談社、一迅社
その他・・・セルシス、アニメイト、ホビージャパン
=============================
【お申し込み先について】
交流会のお申込頂く人数分、下記の必要事項をご返信ください。

社名:
お役職:
お名前:
連絡先:

ビ・ハイア株式会社交流会担当 大下宛
メール:sales@raku-job.jp
電話:03-5953-8795
=============================
【プレゼンテーション】
業界発展の為に情報発信の場として、
毎回1~4社程度プレゼンを行って頂いております。
プレゼン後は、商談ブース、商品の展示ブースもご用意しております。

株式会社藤塚零太郎商店

株式会社ウェブテクノロジ・コム
http://www.webtech.co.jp/

※残すところあと2枠です!。
お申し込みは弊社営業にお問い合わせください。

10分・・・80,000円(税抜)
 5分・・・50,000円(税抜)
ブース単体・・・30,000円(税抜)

使用できる機材
スクリーン、プロジェクタ、音響機器、マイク、机、椅子 etc

こちらは全て当日の飲食代にありがたく使わせていただきます。
※会場費は弊社が負担させて頂いております。

※お申し込み後のキャンセルは、全額頂戴いたします。
ただし、次回の交流会時にプレゼンをすることができます。
=============================
【交流会の趣旨・理念について】
下記URLをご参照ください。
http://raku-job.jp/enterprise/man/
http://raku-job.jp/blog/2008/12/2-2.html
=============================
【名札の色分けについて】
なお、交流会ではマッチングしやすくするための一環として
受け付けの際に色マジックで会社名の記入をお願いいたします。
色分けにつきましては下記をご参照ください。

赤・・・アニメ
黒・・・ゲーム
黄・・・マンガ
青・・・その他
=============================
【交流会の流れ】
18時30分 受付開始
18時45分 新規参加の方への弊社代表からのご挨拶
19時 開始 開催のあいさつ
19時5分~ 交流・プレゼンタイム
21時頃 終了

初参加の企業様へ 18時30分に会場で受付をお願いします。
弊社代表から挨拶がございます。
=============================
【お問い合わせ】
交流会についてご質問等ございましたら
sales@raku-job.jp または 下記電話番号までご連絡下さい。
2009年10月に徳島で行われた「眉山秋フェスタ×マチアソビvol.1」に引き続きマチアソビvol.2」が開催されます。
概要は下記の通り。

期間
1月16日~31日
イベント多数あるのが23日24日です。

公式ホームページに記載されていますが
下記のイベントの開催が予定されています!

遊戯王カードゲーム大会!
近藤隆ロープウェイアナウンス
とくしまグルメハント!
アニメ「トリコ」原画展
なつかしのアニメフェア!
つきねこラジオ公開録音
つきねこ 徳島再上陸!

詳細は下記のURLから。
http://www.machiasobi.com/

多数の参加をお待ちしています!
ビ・ハイア株式会社の大下です。

このたび弊社はモバゲーやmixiといったプラットフォームに向けた
モバイルゲーム分野参入説明会を開催いたします。

モバゲーやグリーの躍進が目覚ましいモバイルコンテンツ業界に
興味をお持ちの企業様はかなり多いと思います。

とはいえ、そこに参入をしようと考えていたとしても
何をどのように進めるのか、どうすれば開発できるのか、
どういったところと組めばいいのかなど、
わからないことが多数あって、それが参入の障壁になっています。

弊社はアニメ・ゲーム・マンガ業界に約4000社のネットワークを持っており
外注先や提携先となる様々な企業を集めることができます。
モバゲー市場やmixiなどのソーシャルネットワークゲーム市場への参入など
モバイル分野に限らず参入支援を積極的に進めております。

すでに具体的な話になっていて、開発が進んでいる案件から
現在参入に向けて最終調整を進めている企業様もございます。

ちょうど参入を検討していた企業様や、興味を持っていたが参入できなかった企業様、
モバイルコンテンツを運営しているもののゲームには参入できていない企業様など
数多くの企業様の参加をお待ちしております。

-------------------------------------------------------------------
モバイルゲーム参入説明会の概要は下記のとおりです。

【日時】
2010年1月22日(金) 13時~15時

【場所】
東京都渋谷区神南1-12-13渋谷シダックスCホール
各線渋谷駅より徒歩5~10分

【スケジュール】
13時~受付開始
13時15分~説明会開始
15時~質疑応答
16時~説明会終了

【お申し込み先について】
説明会のお申込は担当の大下まで、
社名、お役職、お名前、連絡先、を参加人数分ご連絡ください。

応募多数の場合は、先着順に手締め切らせていただきますので、
必要な方はお早めにご連絡をお願いいたします。

電話:03-5953-8795 メール:news1@raku-job.jp
皆様のご参加を心よりお待ちしております。

今後も、ビ・ハイアはアニメ・ゲーム・マンガ業界発展のため
継続的に情報の告知などを行っていく所存です。
どうぞよろしくお願いいたします。
list.jpg
sub4.jpg



株式会社アスリードは、2003年11月に設立以来数多くの作品を手掛けてきました。
今回制作体制の強化の為に、アニメーションの要である制作進行職を募集します!

アニメ制作において制作進行は必要不可欠な職業です。
制作進行を経てデスク、プロデューサーとなって成長することで、
将来的には自らが制作する題材を見つけて、アニメ化することも夢ではありません。
その第一歩となる制作進行職の募集です。
皆様の応募をお待ちしております!

ラクジョブログ »
このアーカイブについて

このページには、2010年1月以降に書かれたブログ記事のうちニュースカテゴリに属しているものが含まれています。

前のアーカイブはニュース: 2009年12月です。

次のアーカイブはニュース: 2010年2月です。

最近のコンテンツはインデックスページで見られます。過去に書かれたものはアーカイブのページで見られます。